"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম নায়কের বিতর্কে সাড়া দিয়েছিল, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়
সম্প্রতি, "দ্য উইচার 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম সিরিকে নায়ক হিসেবে সেট করার বিতর্কের প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলিতে গেমটির চলমান অবস্থা এখনও অস্পষ্ট। চলুন এক নজরে দেখে নেওয়া যাক সর্বশেষ খবর।
"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে পর্দার পিছনের অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করে
সিরির অভিনীত ভূমিকাকে ঘিরে বিতর্কের প্রতিক্রিয়া
18 ডিসেম্বর, ফিলিপ ওয়েবার, "দ্য উইচার 4" এর ন্যারেটিভ ডিরেক্টর, VGC এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করা বিতর্কের কারণ হতে পারে৷
সিরিকে নায়ক হিসেবে কাস্ট করার সমস্যাটি "দ্য উইচার 4" এর নায়ক হিসেবে জেরাল্টের জন্য খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা থেকে উদ্ভূত হয়। "আমরা জানতাম যে এটি কিছু লোকের সাথে বিতর্কিত হতে পারে কারণ জেরাল্ট প্রথম তিনটি উইচার গেমের প্রধান চরিত্র ছিল, এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছিল," ওয়েবার বলেছিলেন।
যদিও ওয়েবার জেরাল্টের জন্য একই অনুভূতি শেয়ার করেন এবং স্বীকার করেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ" ছিল, তবুও তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, তা হল সিরির সাথে প্রমাণ করা যে আমরা অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি এবং এটিকে সত্যিই সার্থক করতে পারি, কারণ নায়ক হিসাবে সিরিকে বেছে নেওয়ার সিদ্ধান্ত গতকাল করা হয়নি, আমরা করতে শুরু করেছি। এটি একটি দীর্ঘ সময় আগে,” তিনি ব্যাখ্যা.
ওয়েবার আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। উপরন্তু, তিনি দাবি করেছেন যে তাদের পছন্দ তাদের আগের কিস্তির পরে জাদুকর বিশ্ব এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করার অনুমতি দিয়েছে।
একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাটা মিত্রেগা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হলে সবকিছু ব্যাখ্যা করা হবে, ইঙ্গিত দিয়ে যে গেমটি "দ্য উইচার 3-এর ঘটনার পরে পরিস্থিতি"-তে জেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রের ভূমিকা প্রকাশ করতে পারে। "প্রত্যেকের মতামত পাওয়ার অধিকার রয়েছে, আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমের প্রতি আবেগ থেকে এসেছে এবং আমি মনে করি এটি যখন মুক্তি পাবে তখন গেমটি নিজেই সেরা উত্তর দেবে।"
সব আশা হারিয়ে যায় না, তবে জেরাল্ট খেলায় ফিরে আসবে। জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও একটি ছোট ভূমিকা নিয়ে গেমটিতে উপস্থিত হবেন, তবে এটি দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করে। আপনি এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নিবন্ধ পরিদর্শন করতে পারেন!
এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট
ওয়েবার এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বাও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমারের সাথে কথা বলেছেন বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির গেমটি চালানোর ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করতে। তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করছি, Epic-এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে, এবং আমাদের মধ্যে দারুণ সমন্বয় এবং দারুণ সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন৷ "আমরা বর্তমানে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই - এর মানে পিসি, এক্সবক্স এবং সনি, তাই না? - তবে আমি এই মুহুর্তে এটি সম্পর্কে আপনাকে আরও বিশদ বলতে পারি না ”
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে তারা যা দেখিয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
The Witcher 4 ডেভেলপমেন্ট টিমের একটি নতুন পদ্ধতি
গত বছরের ২৯শে নভেম্বর ইউরোগেমারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারে, সিডিপিআর প্রযুক্তির ভাইস প্রেসিডেন্ট চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেছেন যে তারা সাইবারপাঙ্ক 4 এর মতো এড়াতে দ্য উইচার 4 এর বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে। পরিস্থিতি যখন "পাঙ্ক 2077" ছিল মুক্তি
এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" বিশেষ হার্ডওয়্যার (যেমন কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতে গেমগুলি ন্যূনতম সমস্যা সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলবে। অতিরিক্তভাবে, তারা সম্ভবত পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করবে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা বর্তমানে স্পষ্ট নয়।
যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম এখনও কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে তা প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক, তারা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটিকে খেলার যোগ্য করে তুলতে লো-স্পেক কনসোল এবং শক্তিশালী PC রিগ সমর্থন করার জন্য কাজ করছে।