El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica del protagonista, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
Recientemente, el equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la controversia sobre establecer a Ciri como protagonista, pero el estado de ejecución del juego en las consolas de próxima generación aún no está claro. Echemos un vistazo a las últimas noticias.
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" comparte información detrás de escena sobre el desarrollo del juego
Respuesta a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, Philip Weber, director narrativo de "The Witcher 4", admitió en una entrevista con VGC que poner a Ciri como protagonista puede causar controversia.
El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque Geralt fue el personaje principal en los primeros tres juegos de Witcher, y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Aunque Weber comparte los mismos sentimientos por Geralt y admite que era una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque elegir a Ciri como protagonista no se decidió ayer. Empezamos a hacerlo. Esto hace mucho tiempo”, explica.
Weber explicó además que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirmó que su elección les permitió explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la entrega anterior.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en " La situación después de los eventos de The Witcher 3. "Todo el mundo tiene derecho a opinar, creemos que esto surge de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el propio juego cuando se lance
.Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt regresará al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt seguirá apareciendo en el juego, aunque con un papel menor, pero esto allana el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
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Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, también hablaron con Eurogamer el 18 de diciembre para discutir la capacidad de la generación actual de consolas para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (eso significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento. ”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre del año pasado, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron el método de desarrollo de The Witcher 4 para evitar cosas similares a Cyberpunk 4. La situación cuando "Punk 2077" fue liberado.
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware de especificaciones "mínimas" (como consolas) para garantizar que los juegos futuros se ejecuten en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es probable que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, actualmente no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien el equipo de desarrollo aún se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y potentes plataformas de PC para que el juego se pueda reproducir en una variedad de plataformas.