Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um die Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Kürzlich hat das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ auf die Kontroverse um die Festlegung von Ciri als Protagonistin reagiert, der laufende Status des Spiels auf Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar. Werfen wir einen Blick auf die neuesten Nachrichten.
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ gibt Einblicke hinter die Kulissen der Spieleentwicklung
Reaktion auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle
Am 18. Dezember gab Philip Weber, Narrative Director von „The Witcher 4“, in einem Interview mit VGC zu, dass die Festlegung von Ciri als Protagonistin zu Kontroversen führen könnte.
Das Problem bei der Besetzung von Ciri als Protagonist ergibt sich aus den Erwartungen der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Wir wussten, dass dies bei einigen Leuten umstritten sein könnte, weil Geralt die Hauptfigur in den ersten drei Witcher-Spielen war, und ich denke, dass es allen wirklich Spaß gemacht hat, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl Weber die gleichen Gefühle für Geralt teilt und zugibt, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ war, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können und es wirklich lohnenswert machen, denn die Wahl von Ciri als Protagonistin wurde nicht erst gestern entschieden, sondern wir haben damit begonnen.“ „Das ist schon lange her“, erklärt er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptete er, dass ihre Wahl es ihnen ermöglichte, nach dem vorherigen Teil neue Wege über die Zaubererwelt und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alles erklärt wird, wenn das Spiel erscheint, und deutete an, dass das Spiel möglicherweise die Rolle von Geralt und anderen Charakteren in „Die Situation nach den Ereignissen von The Witcher 3“ enthüllen wird. „Jeder hat das Recht auf eine Meinung. Wir glauben, dass diese aus der Leidenschaft für unser Spiel resultiert und ich denke, dass das Spiel selbst die beste Antwort geben wird, wenn es veröffentlicht wird.“
Es ist jedoch nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel erscheinen wird, wenn auch mit einer kleineren Rolle, aber dies ebnet den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalemba sprachen am 18. Dezember auch mit Eurogamer, um über die Fähigkeit der aktuellen Konsolengeneration zu sprechen, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einem neuen Motor, und es gibt großartige Synergien und eine großartige Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen ”
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Ein neuer Ansatz des The Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November letzten Jahres gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie die Entwicklungsmethode von The Witcher 4 geändert haben, um eine ähnliche Situation wie bei „Punk 2077“ zu vermeiden freigegeben.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (wie Konsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele auf verschiedenen Plattformen mit minimalen Problemen laufen. Darüber hinaus ist es wahrscheinlich, dass das Spiel sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht wird. Derzeit ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Während das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie an der Unterstützung von Low-Spec-Konsolen und leistungsstarken PC-Rigs arbeiten, um das Spiel auf einer Vielzahl von Plattformen spielbar zu machen.