Home News Ciri'nin Witcher 4'teki Rolü Açıklandı

Ciri'nin Witcher 4'teki Rolü Açıklandı

Author : David Dec 30,2024

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, ana karakter tartışmasına yanıt verdi ancak yeni nesil konsolların uyumluluğu hala belirsiz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Yakın zamanda "The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, Ciri'yi baş karakter olarak belirleme konusundaki tartışmalara yanıt verdi ancak oyunun yeni nesil konsollarda yayınlanma durumu hala belirsiz. Gelin son haberlere bir göz atalım.

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, oyun geliştirmeyle ilgili perde arkası görüşlerini paylaşıyor

Ciri'nin başrolüyle ilgili tartışmalara yanıt

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 18 Aralık'ta "The Witcher 4"ün anlatı yönetmeni Philip Weber, VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş kahraman olarak göstermenin tartışmalara yol açabileceğini itiraf etti.

Ciri'yi baş kahraman olarak seçmedeki sorun, oyuncuların Geralt'ın "The Witcher 4"ün baş kahramanı olmaya devam edeceği yönündeki beklentilerinden kaynaklanıyor. Weber, "Bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini biliyorduk çünkü Geralt, ilk üç Witcher oyununda ana karakterdi ve bence herkes Geralt'ı oynamaktan gerçekten keyif aldı" dedi.

Weber, Geralt için aynı duyguları paylaşsa ve bunun "meşru bir endişe" olduğunu kabul etse de Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna hâlâ inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey, ki bence amacımız da bu, Ciri ile birçok ilginç şey yapabileceğimizi ve bunu gerçekten değerli hale getirebileceğimizi kanıtlamak, çünkü Ciri'yi baş kahraman olarak seçmeye dün karar verilmedi. bu uzun zaman önceydi," diye açıklıyor.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber ayrıca Ciri'nin hem romanda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikincil kahraman olarak belirlendiğini açıkladı. Onlara göre "bu, uzun süredir yaptığımız işin doğal bir ilerlemesi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyor. Ek olarak, önceki bölümden sonra seçimlerinin büyücülük dünyası ve Ciri'nin kendisi hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak sağladığını iddia etti.

Aynı röportajda yönetici yapımcı Malgorzata Mitrega, oyun çıktığında her şeyin açıklanacağına dair hayranlara güvence verdi ve oyunun Geralt ve diğer karakterlerin "The Witcher 3 olaylarından sonraki durum"daki rolünü ortaya çıkarabileceğini ima etti. "Herkesin bir fikir sahibi olma hakkı vardır, bunun oyunumuza olan tutkumuzdan kaynaklandığına inanıyoruz ve bence en iyi cevabı oyunun kendisi yayınlandığında verecektir."

Ancak Geralt oyuna geri döneceği için tüm umutlar tükenmemiş değil. Geralt'ın seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te Geralt'ın oyunda daha küçük bir rolle de olsa yer alacağını ancak bunun The Witcher 4'te yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açtığını açıkladı. Bu haber hakkında daha detaylı bilgi için yazımızı ziyaret edebilirsiniz! Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ayrıca daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için Witcher 4 makalemize göz atabilirsiniz!

The Witcher 4'ün teknik özellikleri hala belirsiz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber ve The Witcher 4 yönetmeni Sebastian Kalemba da 18 Aralık'ta Eurogamer'da konuştu ve mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma yeteneğini tartıştı. Ancak bu konuyla ilgili spesifik bir ayrıntı vermediler.

"Evet, şu anda Epic'teki mühendislerle birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve harika bir iş birliği var" diye onayladı Kalumba. "Şu anda Unreal Engine 5'i ve özel yapımızı kullanıyoruz. Açıkçası tüm platformları desteklemek istiyoruz - bu PC, Xbox ve Sony anlamına geliyor, değil mi? - ancak şu anda size bunun hakkında daha fazla ayrıntı söyleyemem. ”

Karumba ayrıca fragmanın oyunda başarmayı umdukları şey için "iyi bir temel" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek görüntülerini yansıtmadığını, ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere benzer olabileceğini gösteriyor.

The Witcher 4 geliştirme ekibinden yeni bir yaklaşım

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Geçtiğimiz yıl 29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir başka röportajda CDPR Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 4'e benzerliği önlemek için The Witcher 4'ün geliştirme yöntemini değiştirdiklerini açıklamıştı. piyasaya sürülmüş.

Bunu yapmak için, gelecekteki oyunların farklı platformlarda minimum sorunla çalışmasını sağlamak amacıyla "minimum" özellikli donanım (konsollar gibi) kullanarak oyunlar geliştiriyorlar. Ayrıca oyunu hem PC'de hem de konsollarda yayınlayacaklar ancak şu anda hangi konsolların destekleneceği belli değil.

Geliştirme ekibi The Witcher 4'ün hangi platformlarda çalışacağını açıklama konusunda hâlâ isteksiz olsa da, hayranlara, oyunun çeşitli platformlarda oynanabilir hale getirilmesi için düşük özellikli konsolları ve güçlü PC donanımlarını desteklemek üzerinde çalıştıklarına dair güvence verdi.