Ang strike ng SAG-AFTRA laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts, ay nagha-highlight ng mga kritikal na alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga pangunahing isyu, pansamantalang solusyon, at hindi natitinag na paninindigan ng unyon.
Ang Video Game Strike ng SAG-AFTRA: Mga Alalahanin sa AI at Patas na Kabayaran
Ang Di-pagkakasundo: AI at Mga Karapatan ng Tagapagganap
Noong ika-26 ng Hulyo, nagpasimula ang SAG-AFTRA ng welga laban sa mga kilalang kumpanya ng video game (Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc. , Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., at WB Games Inc.) kasunod ng matagal na hindi matagumpay na negosasyon. Ang pangunahing isyu ay nakasentro sa hindi reguladong paggamit ng AI sa industriya. Bagama't hindi tutol sa teknolohiya ng AI mismo, ang unyon ay nagpapahayag ng mga seryosong alalahanin tungkol sa potensyal nitong palitan ang mga taong gumaganap, lumikha ng mga hindi awtorisadong digital na pagkakatulad, at pahinain ang pag-unlad ng karera ng mga hindi gaanong karanasang aktor. Ang mga etikal na pagsasaalang-alang tungkol sa nilalamang binuo ng AI na hindi naaayon sa mga halaga ng mga gumaganap ay higit na nagpapasigla sa salungatan.
Briding the Gap: Mga Pansamantalang Kasunduan
Bilang tugon, ipinakilala ng SAG-AFTRA ang mga bagong kasunduan upang tugunan ang mga hamon. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay nagbibigay ng isang tiered na balangkas para sa mga proyektong may mga badyet sa pagitan ng $250,000 at $30 milyon, na nag-aalok ng mga inayos na rate at termino batay sa laki ng badyet. Ang kasunduang ito, na binuo noong Pebrero, ay kinabibilangan ng mga proteksyon ng AI na dati nang tinanggihan ng pangkat ng bargaining sa industriya ng video game. Ang isang panig na deal sa Enero sa Replica Studios ay nagbibigay-daan sa mga aktor ng unyon na maglisensya ng mga digital voice replika sa ilalim ng mga partikular na tuntunin, kabilang ang karapatang tanggihan ang walang hanggang paggamit.
Ang Interim Interactive Media Agreement at Interim Interactive Localization Agreement ay nag-aalok ng mga karagdagang pansamantalang solusyon na sumasaklaw sa: Karapatan sa Pagbawi; Default ng Producer; Kabayaran; Pinakamataas na Rate; AI/Digital na Pagmomodelo; Mga Panahon ng Pahinga; Mga Panahon ng Pagkain; Mga Huling Pagbabayad; Kalusugan at Pagreretiro; Casting at Audition (Self Tape); Magdamag na Lokasyon Magkasunod na Trabaho; at Itakda ang Medis. Hindi kasama sa mga kasunduang ito ang mga expansion pack at DLC, at ang mga proyektong naaprubahan sa ilalim ng mga ito ay hindi kasama sa strike.
The Road to the Strike: Isang Timeline ng Negosasyon
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, na nagtapos sa 98.32% na boto sa awtorisasyon ng strike ng mga miyembro ng SAG-AFTRA noong Setyembre 24, 2023. Sa kabila ng pag-unlad sa iba pang mga isyu, ang kawalan ng maipapatupad na mga proteksyon ng AI ay nananatiling pangunahing hadlang. Sinabi ni SAG-AFTRA President Fran Drescher, "Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang A.I. sa kapinsalaan ng aming mga miyembro." Binigyang-diin ng Duncan Crabtree-Ireland ang makabuluhang kita ng industriya at ang mahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA, na itinatampok ang kabiguan ng mga studio na matuto mula sa mga nakaraang karanasan. Binigyang-diin ni Sarah Elmaleh, Chair ng Interactive Media Agreement Negotiating Committee, ang pagtanggi ng unyon sa mga mapagsamantalang kasanayan sa AI.
Ang strike ay binibigyang-diin ang pangako ng SAG-AFTRA sa pag-secure ng patas na pagtrato at mga proteksyon ng AI para sa mga miyembro nito sa loob ng umuusbong na industriya ng video game. Malaki ang epekto ng resulta sa kinabukasan ng mga karapatan ng performer at paggamit ng AI sa interactive na entertainment.