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SAG-AFTRA, Synchronsprecher streiken für KI-Schutz

Autor : Layla Jan 18,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDer Streik von SAG-AFTRA gegen große Videospielunternehmen, darunter Activision und Electronic Arts, unterstreicht kritische Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI und einer fairen Vergütung. In diesem Artikel werden die wichtigsten Probleme, Übergangslösungen und die unerschütterliche Haltung der Gewerkschaft untersucht.

SAG-AFTRAs Videospielstreik: KI-Bedenken und faire Entschädigung

Der Streit: KI und Darstellerrechte

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesAm 26. Juli leitete SAG-AFTRA einen Streik gegen namhafte Videospielunternehmen (Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc.) ein. , Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. und WB Games Inc.) nach längeren erfolglosen Verhandlungen. Im Kern geht es um den unregulierten Einsatz von KI in der Industrie. Obwohl die Gewerkschaft nicht gegen die KI-Technologie selbst ist, äußert sie ernsthafte Bedenken hinsichtlich ihres Potenzials, menschliche Darsteller zu ersetzen, unerlaubte digitale Abbilder zu schaffen und die Karriereentwicklung weniger erfahrener Schauspieler zu untergraben. Ethische Überlegungen zu KI-generierten Inhalten, die nicht mit den Werten der Darsteller übereinstimmen, schüren den Konflikt zusätzlich.

Überbrückung der Lücke: Befristete Vereinbarungen

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesAls Reaktion darauf führte SAG-AFTRA neue Vereinbarungen ein, um den Herausforderungen zu begegnen. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) bietet einen abgestuften Rahmen für Projekte mit Budgets zwischen 250.000 und 30 Millionen US-Dollar und bietet angepasste Tarife und Konditionen basierend auf der Budgetgröße. Diese im Februar ausgearbeitete Vereinbarung umfasst KI-Schutzmaßnahmen, die zuvor von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche abgelehnt wurden. Ein Nebenvertrag mit Replica Studios im Januar ermöglicht es Gewerkschaftsschauspielern, digitale Sprachrepliken zu bestimmten Bedingungen zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, die dauerhafte Nutzung zu verweigern.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDas Interim Interactive Media Agreement und das Interim Interactive Localization Agreement bieten zusätzliche vorübergehende Lösungen, die Folgendes umfassen: Rücktrittsrecht; Herstellervorgabe; Entschädigung; Tarifmaximum; KI/Digitale Modellierung; Ruhezeiten; Essenszeiten; Verspätete Zahlungen; Gesundheit und Ruhestand; Casting & Auditions (Selbstaufnahme); Übernachtungsort, aufeinanderfolgende Beschäftigung; und Set Medics. Diese Vereinbarungen schließen Erweiterungspakete und DLCs aus, und im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigte Projekte sind vom Streik ausgenommen.

Der Weg zum Streik: Eine Zeitleiste der Verhandlungen

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDie Verhandlungen begannen im Oktober 2022 und gipfelten am 24. September 2023 in einem 98,32 %igen Votum der SAG-AFTRA-Mitglieder für die Streikgenehmigung. Trotz Fortschritten in anderen Fragen bleibt der Mangel an durchsetzbaren KI-Schutzmaßnahmen das Haupthindernis. SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher erklärte: „Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen.“ Duncan Crabtree-Ireland betonte die erheblichen Gewinne der Branche und die entscheidende Rolle der SAG-AFTRA-Mitglieder und betonte, dass es den Studios nicht gelungen sei, aus den Erfahrungen der Vergangenheit zu lernen. Sarah Elmaleh, Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für das Interactive Media Agreement, unterstrich die Ablehnung ausbeuterischer KI-Praktiken durch die Gewerkschaft.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDer Streik unterstreicht das Engagement von SAG-AFTRA für eine faire Behandlung und KI-Schutz für seine Mitglieder in der sich entwickelnden Videospielbranche. Das Ergebnis wird die Zukunft der Künstlerrechte und der KI-Nutzung in der interaktiven Unterhaltung erheblich beeinflussen.