Tetsuya Nomura, twórca Final Fantasy i Kingdom Hearts, niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód uderzającego wyglądu swoich bohaterów. W tym artykule zagłębiamy się w jego filozofię projektowania i jej wpływ na krajobraz JRPG.
Bohaterowie Nomury: pas startowy gotowy do odgrywania ról
Dlaczego bohaterowie Nomury są niezmiennie oszałamiająci? To nie jest jakaś głęboka artystyczna wypowiedź czy ostry bunt. Odpowiedź jest zaskakująco wiarygodna.
W wywiadzie dla Young Jump (przetłumaczonym przez AUTOMATON) Nomura śledzi swoje podejście do szkoły średniej. Zwykłe pytanie kolegi z klasy – „Dlaczego ja też muszę być brzydki w świecie gier?” – odbiło się głębokim echem, kształtując jego przekonanie, że gry wideo powinny oferować ucieczkę, w tym ucieczkę od przyziemnej rzeczywistości wyglądu.
Wyjaśnił: „Na podstawie tego doświadczenia pomyślałem: «Chcę dobrze wyglądać w grach» i w ten sposób tworzę moich głównych bohaterów”.
To jednak nie jest zwykła próżność. Nomura wierzy, że atrakcyjność wizualna sprzyja więzi i empatii graczy. Stwierdził: „Jeśli zrobisz wszystko, co w Twojej mocy, aby uczynić je niekonwencjonalnymi, otrzymasz postać, która jest zbyt wyraźna i trudna do wczucia się w nią”. Ekscentryczność zarezerwowana dla złoczyńców
Nomura nie stroni od niekonwencjonalnych projektów; rezerwuje je dla antagonistów. Sephiroth z
, ze swoim potężnym mieczem i dramatycznym talentem, jest przykładem takiego podejścia. Podobnie Organizacja XIII Kingdom Hearts prezentuje niepohamowaną kreatywność Nomury.FINAL FANTASY VII Skomentował: „Tak, podoba mi się Organizacja XIII. Nie sądzę, że projekty Organizacji XIII byłyby tak wyjątkowe bez ich osobowości. To dlatego, że czuję, że tylko wtedy, gdy ich wygląd wewnętrzny i zewnętrzny się połączą, stają się taki charakter.”
Wczesneujawnia młodszego, mniej powściągliwego Nomurę. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith wykazują odważniejsze, bardziej eksperymentalne podejście. Ta młodzieńcza energia dodała jednak grze wyjątkowego uroku. FINAL FANTASY VII Nomura pomyślał: „Byłem wtedy jeszcze młody… więc zdecydowałem, że wszystkie postacie będą się wyróżniać. Przywiązuję szczególną wagę do podstaw (projektów postaci) aż do najdrobniejszych szczegółów, na przykład dlaczego ta część jaki jest ten kolor i dlaczego ma taki kształt. Te szczegóły stają się częścią osobowości postaci, która ostatecznie staje się częścią gry i jej historii.”
W istocie ci uderzający bohaterowie Nomury są świadectwem prostego pragnienia – dobrze wyglądać podczas ratowania świata.
Potencjalne przejście Nomury na emeryturę i przyszłość Kingdom Hearts
Wywiad dla Young Jump poruszył także kwestię potencjalnej emerytury Nomury w nadchodzących latach, gdy seria Kingdom Hearts zbliża się do końca. Aktywnie zatrudnia nowych scenarzystów, aby wnieść do serialu świeże spojrzenie. Nomura stwierdził: „Zostało mi tylko kilka lat do przejścia na emeryturę i wygląda to następująco: czy przejdę na emeryturę, czy najpierw dokończę serię? Tworzę jednak Kingdom Hearts IV z zamiarem, aby była to historia, która poprowadzi do konkluzji.”