Tetsuya Nomura, la forza creativa dietro Final Fantasy e Kingdom Hearts, ha recentemente rivelato il motivo sorprendentemente semplice dietro il bell'aspetto dei suoi personaggi. Questo articolo approfondisce la sua filosofia di design e il suo impatto sul panorama dei JRPG.
I protagonisti di Nomura: passerella pronta per il gioco di ruolo
Perché gli eroi di Nomura sono sempre straordinari? Non è una profonda affermazione artistica o una ribellione tagliente. La risposta è sorprendentemente riconoscibile.
In un'intervista a Young Jump (tradotta da AUTOMATON), Nomura ripercorre il suo approccio al liceo. La domanda casuale di un compagno di classe - "Perché devo essere brutto anch'io nel mondo dei giochi?" - ha avuto una risonanza profonda, plasmando la sua convinzione che i videogiochi dovrebbero offrire una via di fuga, inclusa una fuga dalla realtà mondana dell'apparenza.
Ha spiegato: "Da quell'esperienza, ho pensato: 'Voglio essere bello nei giochi', ed è così che creo i miei personaggi principali."
Tuttavia questa non è semplice vanità. Nomura ritiene che l'attrattiva visiva favorisca la connessione e l'empatia tra i giocatori. Ha dichiarato: "Se fai di tutto per renderli non convenzionali, ti ritroverai con un personaggio troppo distinto e con cui è difficile entrare in empatia".
L'eccentricità riservata ai cattiviNomura non evita i design non convenzionali; li riserva agli antagonisti. Sephiroth di
, con la sua spada imponente e il suo stile drammatico, esemplifica questo approccio. Allo stesso modo, Organization XIII di Kingdom Hearts mette in mostra la creatività sfrenata di Nomura.FINAL FANTASY VII
Ha commentato: "Sì, mi piace l'Organizzazione XIII. Non penso che il design dell'Organizzazione XIII sarebbe così unico senza le loro personalità. Questo perché sento che è solo quando le loro apparenze interne ed esterne si uniscono che diventano quel tipo di personaggio."
All'inizio rivela un Nomura più giovane e meno sobrio. Personaggi come Red XIII e Cait Sith dimostrano un approccio più audace e sperimentale. Questa energia giovanile, tuttavia, ha contribuito al fascino unico del gioco.FINAL FANTASY VII
Nomura riflette: "All'epoca ero ancora giovane... quindi ho deciso di rendere tutti i personaggi distintivi. Sono molto attento alle basi (per il design dei personaggi) fino ai più piccoli dettagli, come il motivo per cui questa parte è questo colore e perché questa è una certa forma. Questi dettagli diventano parte della personalità del personaggio, che alla fine diventa parte del gioco e della sua storia."In sostanza, gli straordinari eroi di Nomura sono la testimonianza di un desiderio semplice: avere un bell'aspetto mentre si salva il mondo.
Il potenziale pensionamento di Nomura e il futuro di Kingdom Hearts
L'intervista di Young Jump ha accennato anche al potenziale ritiro di Nomura nei prossimi anni, mentre la serie Kingdom Hearts si avvicina alla conclusione. Sta attivamente incorporando nuovi scrittori per portare nuove prospettive alla serie. Nomura ha dichiarato: "Mi restano solo pochi anni prima di andare in pensione, e la domanda è: mi ritirerò o finirò prima la serie? Tuttavia, sto realizzando Kingdom Hearts IV con l'intenzione che sia una storia che conduca alla conclusione."