তেতসুয়া নোমুরা, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টের পিছনে সৃজনশীল শক্তি, সম্প্রতি তার চরিত্রগুলির আকর্ষণীয় সুন্দর চেহারার পিছনে আশ্চর্যজনকভাবে সরল কারণ প্রকাশ করেছে৷ এই নিবন্ধটি তার নকশা দর্শন এবং JRPG ল্যান্ডস্কেপের উপর এর প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছে।
নোমুরার নায়ক: ভূমিকা পালনের জন্য রানওয়ে প্রস্তুত
কেন নোমুরার নায়করা ধারাবাহিকভাবে অত্যাশ্চর্য? এটি কিছু গভীর শৈল্পিক বিবৃতি বা তীব্র বিদ্রোহ নয়। উত্তরটি আশ্চর্যজনকভাবে সম্পর্কিত।
একটি ইয়াং জাম্প ইন্টারভিউতে (অটোমেটন দ্বারা অনুবাদিত), নোমুরা তার হাই স্কুলে ফিরে যাওয়ার পদ্ধতির সন্ধান করে। একজন সহপাঠীর নৈমিত্তিক প্রশ্ন—"কেন আমাকেও খেলার জগতে কুৎসিত হতে হবে?"—গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছে, তার এই বিশ্বাসকে গঠন করেছে যে ভিডিও গেমগুলি চেহারার জাগতিক বাস্তবতা থেকে অব্যাহতি সহ একটি পালানো উচিত৷
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সেই অভিজ্ঞতা থেকে, আমি ভেবেছিলাম, 'আমি গেমগুলিতে সুদর্শন হতে চাই,' এবং এভাবেই আমি আমার প্রধান চরিত্রগুলি তৈরি করি।"
এটি নিছক অসারতা নয়। নোমুরা বিশ্বাস করে যে ভিজ্যুয়াল আপিল খেলোয়াড়দের সংযোগ এবং সহানুভূতি বৃদ্ধি করে। তিনি বলেছিলেন, "আপনি যদি এগুলিকে অপ্রচলিত করতে আপনার পথের বাইরে যান তবে আপনি এমন একটি চরিত্রের সাথে শেষ হবেন যার সাথে সহানুভূতি করা খুব আলাদা এবং কঠিন।"
ভিলেনদের জন্য সংরক্ষিত উদ্ভটতা
নোমুরা অপ্রচলিত ডিজাইন থেকে দূরে সরে যায় না; তিনি তাদের প্রতিপক্ষের জন্য সংরক্ষণ করেন। FINAL FANTASY VII-এর সেফিরোথ, তার বিশাল তলোয়ার এবং নাটকীয় স্বভাব সহ, এই পদ্ধতির উদাহরণ দেয়। একইভাবে, কিংডম হার্টস অর্গানাইজেশন XIII নোমুরার অবাধ সৃজনশীলতা প্রদর্শন করে।
তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "হ্যাঁ, আমি অর্গানাইজেশন XIII পছন্দ করি। আমি মনে করি না যে অর্গানাইজেশন XIII এর ডিজাইনগুলি তাদের ব্যক্তিত্ব ছাড়া অতটা অনন্য হবে। এর কারণ আমি মনে করি যে শুধুমাত্র যখন তাদের ভিতরের এবং বাইরের চেহারাগুলি একত্রিত হয় তখনই তারা হয়ে ওঠে। এই ধরনের চরিত্র।"
প্রাথমিক FINAL FANTASY VII একটি কম বয়সী, কম সংযত নোমুরাকে প্রকাশ করে। Red XIII এবং Cait Sith-এর মতো চরিত্রগুলি আরও সাহসী, আরও পরীক্ষামূলক পদ্ধতির প্রদর্শন করে। এই তারুণ্যের শক্তি, যাইহোক, গেমটির অনন্য আকর্ষণে অবদান রেখেছিল।
নোমুরা প্রতিফলিত করেছিল, "সেই সময়ে, আমি তখনও ছোট ছিলাম... তাই আমি সব চরিত্রকে আলাদা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম। আমি একেবারে ছোটখাটো বিবরণের ভিত্তি (চরিত্রের নকশার জন্য) সম্পর্কে খুব বিশেষ, যেমন এই অংশটি কেন? এটি কি রঙ, এবং কেন এটি একটি নির্দিষ্ট আকৃতি, এই বিবরণগুলি চরিত্রের ব্যক্তিত্বের অংশ হয়ে ওঠে, যা শেষ পর্যন্ত খেলা এবং এর গল্পের অংশ হয়ে ওঠে।"
সংক্ষেপে, সেই স্ট্রাইকিং নোমুরা নায়করা একটি সাধারণ আকাঙ্ক্ষার প্রমাণ - বিশ্বকে বাঁচানোর সময় সুন্দর দেখাতে।
নোমুরার সম্ভাব্য অবসর এবং কিংডম হার্টসের ভবিষ্যত
কিংডম হার্টস সিরিজের সমাপ্তির কাছাকাছি আসার সাথে সাথে দ্য ইয়াং জাম্প ইন্টারভিউটিও নোমুরার সম্ভাব্য অবসর নিয়ে আগামী বছরগুলিতে স্পর্শ করেছে। সিরিজে নতুন দৃষ্টিভঙ্গি আনতে তিনি সক্রিয়ভাবে নতুন লেখকদের অন্তর্ভুক্ত করছেন। নোমুরা বলেছিলেন, "আমার অবসর নেওয়ার জন্য আর মাত্র কয়েক বছর বাকি আছে, এবং এটা মনে হচ্ছে: আমি কি অবসর নেব নাকি প্রথমে সিরিজটি শেষ করব? যাইহোক, আমি কিংডম হার্টস IV তৈরি করছি এটি এমন একটি গল্প যা নেতৃত্ব দেয়। উপসংহারে।"