Heim Nachricht Final-Fantasy-Charaktere sind aufgrund einer einfachen Linie sehr zielstrebig

Final-Fantasy-Charaktere sind aufgrund einer einfachen Linie sehr zielstrebig

Autor : Natalie Jan 19,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, die kreative Kraft hinter Final Fantasy und Kingdom Hearts, enthüllte kürzlich den überraschend einfachen Grund für das auffallend gute Aussehen seiner Charaktere. Dieser Artikel befasst sich mit seiner Designphilosophie und ihren Auswirkungen auf die JRPG-Landschaft.

Nomuras Protagonisten: Laufsteg bereit für Rollenspiele

Warum sind Nomuras Helden durchweg atemberaubend? Es handelt sich nicht um eine tiefe künstlerische Aussage oder eine provokative Rebellion. Die Antwort ist überraschend nachvollziehbar.

In einem Young Jump-Interview (übersetzt von AUTOMATON) führt Nomura seine Herangehensweise auf die Highschool zurück. Die beiläufige Frage eines Klassenkameraden – „Warum muss ich auch in der Spielewelt hässlich sein?“ – fand großen Anklang und prägte seine Überzeugung, dass Videospiele einen Ausweg bieten sollten, einschließlich eines Auswegs aus den alltäglichen Realitäten des Aussehens.

Er erklärte: „Aus dieser Erfahrung heraus dachte ich: ‚Ich möchte in Spielen gut aussehen‘, und so erschaffe ich meine Hauptcharaktere.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDas ist jedoch keine bloße Eitelkeit. Nomura ist davon überzeugt, dass die visuelle Attraktivität die Bindung und das Einfühlungsvermögen der Spieler fördert. Er erklärte: „Wenn man sich die Mühe macht, sie unkonventionell zu gestalten, wird man am Ende einen Charakter haben, der zu eindeutig ist und in den man sich nur schwer hineinversetzen kann.“

Die den Schurken vorbehaltene Exzentrizität

Nomura scheut sich nicht vor unkonventionellen Designs; er reserviert sie für Antagonisten. Sephiroth aus FINAL FANTASY VII ist mit seinem gewaltigen Schwert und seinem dramatischen Flair ein Beispiel für diesen Ansatz. In ähnlicher Weise zeigt „Organisation XIII“ von Kingdom Hearts Nomuras ungezügelte Kreativität.

Er kommentierte: „Ja, ich mag Organisation XIII. Ich glaube nicht, dass die Designs von Organisation diese Art von Charakter.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDas frühe FINAL FANTASY VII zeigt einen jüngeren, weniger zurückhaltenden Nomura. Charaktere wie Red XIII und Cait Sith zeigen einen mutigeren, experimentelleren Ansatz. Diese jugendliche Energie trug jedoch zum einzigartigen Charme des Spiels bei.

Nomura überlegte: „Damals war ich noch jung … also habe ich einfach beschlossen, alle Charaktere unverwechselbar zu machen. Ich lege großen Wert auf die Grundlage (für die Charakterdesigns) bis hin zu den kleinsten Details, wie zum Beispiel den Grund für diesen Teil.“ Ist diese Farbe und warum ist dies eine bestimmte Form? Diese Details werden Teil der Persönlichkeit des Charakters, die letztendlich Teil des Spiels und seiner Geschichte wird.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineIm Wesentlichen sind diese markanten Nomura-Helden ein Zeugnis eines einfachen Wunsches – gut auszusehen und gleichzeitig die Welt zu retten.

Nomuras möglicher Ruhestand und die Zukunft von Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDas Young Jump-Interview ging auch auf Nomuras möglichen Ruhestand in den kommenden Jahren ein, da sich die Kingdom Hearts-Reihe ihrem Ende nähert. Er bindet aktiv neue Autoren ein, um neue Perspektiven in die Serie einzubringen. Nomura erklärte: „Mir bleiben nur noch wenige Jahre bis zu meiner Pensionierung, und es sieht so aus: Werde ich in Pension gehen oder werde ich zuerst die Serie zu Ende bringen? Allerdings mache ich Kingdom Hearts IV mit der Absicht, dass es eine Geschichte wird, die anführt.“ zum Schluss.“