首页 新闻
当任天堂美国总裁突然来电时,你唯一要做的就是立刻接听——无需多问。1998年,设计师克里斯·梅普尔在深夜接到关于总统即将召见的建议时,正是这么做的。作为西雅图Media Design公司的所有者,梅普尔专精于为从波音到西雅图水手队的客户提供快速交付项目。当荒川实的秘书安排紧急会议时,他这种应急设计服务已悄然赢得业界尊重。神秘的水晶马首梅普尔清晰记得对任天堂雷德蒙德总部的第一印象:“我在大堂盯着那个引人注目的21英寸水晶马首整整三十分钟,”他回忆道,“在我知晓宝可梦之前,那座水晶雕塑已成为我最初的
Nov 27,2025
票房表现不佳的《M3GAN 2.0》在短暂三周院线放映后,于今日7月15日正式开放数字版点播。此次发行恰逢布鲁姆屋制片公司传出裁员消息。上映首周末,《M3GAN 2.0》本土票房收获1020万美元,国际票房695.8万美元,与2022年前作最终取得的1.8亿美元全球票房成绩相比表现悬殊。IGN对《M3GAN 2.0》的评测给出6/10分,指出:"这部续作从恐怖片转向科幻动作片的尝试成果参差不齐,但梅根的犀利机锋与动态打斗场面仍是核心亮点。"该角色官方社交媒体账号以标志性的嚣张语气宣布数字版上线:
Nov 27,2025
第四期投资季「东方浪潮」现已上线五艘全新25级舰船加入舰队金秋特别活动持续整个十月在推出全新生产系统后,Line Games为《大航海时代Origin》揭开了第四期投资季「东方浪潮」的新篇章。本季内容以传奇明代航海家郑和为灵感,将持续至12月14日。在第四赛季中,您将深入南海区域,重点探索泉州与澳门等核心港口。在此可交易长颈鹿、稀有织物、纺织品及牲畜等专属商品。游戏同步推出全新伟大探险活动。每日通过游戏邮箱接收的地理坐标将指引您前往陆地勘探点,完成探索即可获得赛季投资凭证与造船必需品——新型25
Nov 27,2025
全新灵系统现已正式上线爱利西斯、鲁夫斯与玛莉成为首批开放该系统的角色预注册用户可领取额外奖励《永恆冒險》全新灵系统的预注册活动于三周前启动,目前该系统已正式开放。已完成世界18版本更新的玩家即日起可体验这一全新的成长体系。KOG Games率先为爱利西斯实装了灵系统——这是通过神灵之力提升英雄阶级的全新方式。灵系统将在角色与强大神灵之间建立羁绊,不仅能提升角色属性,还能解锁全新的成长路径。爱利西斯是首位获得神灵连接的角色,鲁夫斯与玛莉将在接下来几周陆续开放。每位角色的更新都将带来独特的灵系统技能
Nov 25,2025
《崩溃大陆2》刚刚推出了最新的重大更新,版本1.1。开发商Butterscotch Shenanigans发布此更新是为了响应玩家遇到的挑战,以及众多原版《崩溃大陆》粉丝一直期盼回归的功能。《崩溃大陆2》1.1版本更新有哪些新内容?全新引入的传奇模式,是比现有挑战模式更为严酷的考验。沃诺普星球上的敌人速度更快、伤害更高、生命值也大幅提升,而主角弗拉克斯·达贝斯却变得比以往更加脆弱。虽然通关此模式没有专属的额外成就,但成功征服它将自动解锁所有低难度成就作为奖励。对于偏爱轻松体验的玩家,新增的探索模
Nov 25,2025
《尾随疑云》是否会加入Xbox游戏通行证?该游戏不会在Xbox平台发行。
Nov 25,2025
最后生还者第二季在HBO平台上将包含原版电子游戏最后生还者第二部中最初被删减的剧情元素,据节目统筹兼顽皮狗工作室负责人尼尔·德拉克曼透露。在接受《娱乐周刊》采访时,德拉克曼透露该剧将复活一些"相当残酷"的内容,包括此前未曝光的关卡场景——这些内容在游戏的PlayStation 5重制版中已得到部分复原。其中包含三个早期废弃关卡:杰克逊派对、狩猎行动与西雅图下水道。前两个场景更侧重氛围营造——艾莉参加杰克逊聚居地的派对,随后追踪一头受伤的野猪。而第三个场景则通过经典恐怖元素将紧张感推向高潮,呈现艾
Nov 22,2025
齐天大圣降临海战世界随着《战舰世界:传奇》准备以孙悟空主题盛宴迎接农历新年,浩瀚海洋正变得神幻莫测。这款由Wargaming出品的海战游戏将暂时抛开严谨的现实主义,把家喻户晓的美猴王带入激烈海洋战场。神话传说与海军传奇的交汇继《光·遇》节日更新为一月寒冷游戏圈带来暖意后,《战舰世界:传奇》也以自己绚烂的庆典接踵而至。源自中国古典名著《西游记》的传奇主角——孙悟空,将成为本次特别活动的核心焦点。这位广受欢迎的大圣并非仅是客串登场。玩家可将悟空征召为全阵营通用指挥官,驾驶以其命名的专属泛亚七级 pr
Nov 22,2025
谎言 P的DLC已发布更新,降低了多周目模式下敌人的难度,并重新平衡了序曲初周目部分开放世界敌人的数值设定。总监 Jiwon Choi 此前曾表示团队认为类魂游戏不应设置难度选项,因此游戏首发时未包含此类功能。但开发者经重新考量后解释道:"我们旨在确保更广泛的玩家群体能够享受游戏体验。"DLC中"传奇猎杀者"难度设定引发了玩家社区的广泛讨论。针对挑战等级的两极化反馈,游戏官方子讨论区将所有相关内容整合至集中讨论帖以避免刷屏。这些反馈促使Neowiz承认某些环节"未能完全符合我们最初的设想"。Pl
Nov 22,2025
今年二月,我曾询问Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克对《侠盗猎车手VI》当时计划于2025年秋季发布的窗口期有多大信心。他告诉我对此感到"非常乐观"。三个月后——《侠盗猎车手VI》正式延期至2026年5月26日,这或许并不令人意外。这期间发生了什么变化?这正是我在针对Take-Two最新财报的专访中向泽尔尼克提出的问题。他解释道,随着开发接近尾声,"需要进一步打磨"的需求变得"显而易见"。播放"当项目进入追求完美的最终阶段时,持续优化的必要性——或其缺失——会变得清晰,"泽尔尼克表示,
Nov 21,2025