Game bắn súng kinh dị sinh tồn rất được mong đợi, S.T.A.L.K.E.R. 2, đạt được thành công phi thường ở nước này, Ukraine, gây ra sự chậm lại trên toàn quốc trên toàn quốc do dòng tải xuống đồng thời.
Một hiện tượng chơi game trên toàn quốc
Trò chơi ra mắt ngày 20 tháng 11 đã áp đảo cơ sở hạ tầng Internet Ukraine. Các nhà cung cấp Tenet và Triolan đã báo cáo giảm tốc độ đáng kể vào buổi tối, được quy cho trực tiếp là sự gia tăng trong các bản tải xuống. Tuyên bố Telegram của Triolan, như được dịch, đã trích dẫn "tăng tải trên các kênh do sự quan tâm lớn trong việc phát hành S.T.A.L.K.E.R." Ngay cả sau khi hoàn thành tải xuống, nhiều người chơi đã gặp phải đăng nhập và tải sự chậm trễ. Sự gián đoạn internet kéo dài trong vài giờ trước khi giải quyết.
GSC Game World, nhà phát triển Ukraine, bày tỏ cả niềm tự hào và bất ngờ trong sự kiện này. Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych đã chia sẻ, "Thật khó cho cả nước, và đó là một điều tồi tệ vì internet là quan trọng, nhưng đồng thời nó giống như whoa! Đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là, đối với một số người trong Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi phát hành.
Bán hàng phá kỷ lục mặc dù thách thức
Mặc dù có vấn đề về hiệu suất và lỗi, S.T.A.L.K.E.R. 2 đã bán được 1 triệu bản ấn tượng chỉ trong hai ngày sau khi phát hành, thể hiện sự nổi tiếng to lớn trên toàn thế giới, đặc biệt là ở Ukraine. Việc ra mắt của trò chơi đã phải đối mặt với nhiều sự chậm trễ do cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine, nhưng GSC Game World, hoạt động từ các văn phòng ở Kyiv và Prague, kiên trì. Studio vẫn dành riêng để giải quyết các vấn đề kỹ thuật của trò chơi thông qua các bản phát hành bản vá đang diễn ra, với bản vá lớn thứ ba được triển khai gần đây.