Долгожданный стрелок ужасов выживания, S.T.A.L.K.E.R. 2, достиг феноменального успеха в своей стране, Украине, что привело к временному замедлению общенационального интернета из -за огромного притока одновременных загрузок.
Общенациональное игровое явление
Запуск игры 20 ноября ошеломила украинскую интернет -инфраструктуру. Провайдеры Тенет и Триолон сообщили о значительном снижении скорости вечером, непосредственно связанным с скачиванием. Заявление Triolan в Telegram, как переводится, цитировалась «Увеличенная нагрузка на каналы из -за огромного интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.» Даже после завершения загрузки многие игроки столкнулись с логином и задержкой загрузки. Разрушение в Интернете длилось несколько часов, прежде чем разрешить.
GSC Game World, украинский разработчик, выразил как гордость, так и удивление на это событие. Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Для всей страны было трудно, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это похоже на то, как мы и наша команда, что самое важное, для некоторых людей в Украина, они чувствуют себя немного счастливее, чем раньше.
рекордные продажи, несмотря на проблемы
Несмотря на проблемы с производительностью и ошибки, S.T.A.L.K.E.R. 2 продал впечатляющие 1 миллион копий всего за два дня после его выпуска, демонстрируя свою огромную популярность по всему миру, особенно в Украине. Запуск игры столкнулся с множеством задержек из -за продолжающегося конфликта в Украине, но GSC Game World, работающий из офисов в Киеве и Праге, постоянно. Студия по -прежнему посвящена решению технических проблем игры с помощью текущих релизов с патчами, а недавно был развернут третий крупный патч.