Thuis Nieuws S.T.A.L.K.E.R. 2 Release vertraagde Oekraïens internet omdat het zo populair was

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release vertraagde Oekraïens internet omdat het zo populair was

Auteur : Emery Feb 27,2025

De langverwachte Survival Horror Shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, behaalde fenomenaal succes in het thuisland, Oekraïne, wat een tijdelijke landelijke internetvertraging veroorzaakte vanwege de enorme instroom van gelijktijdige downloads.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Een landelijk gaming-fenomeen

De 20e lancering van de game overweldigde Oekraïense internetinfrastructuur. Providers principe en Triolan rapporteerden 's avonds aanzienlijke snelheidsreducties, rechtstreeks toegeschreven aan de toename van downloads. Triolan's telegramverklaring, zoals vertaald, noemde "verhoogde belasting op de kanalen vanwege de massale interesse in de release van S.T.A.L.K.E.R." Zelfs na het downloaden van de voltooiing kwamen veel spelers in login en laadvertragingen. De internetverstoring duurde enkele uren voordat hij werd opgelost.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World, de Oekraïense ontwikkelaar, uitte zowel trots als verrassing op dit evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het was moeilijk voor het hele land, en het is een slechte zaak omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het als whoa! Voor ons en ons team is het belangrijkste voor sommige mensen in Oekraïne, ze voelen zich een beetje gelukkiger dan vóór release.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Recordbrekende verkoop ondanks uitdagingen

Ondanks prestatieproblemen en bugs, S.T.A.L.K.E.R. 2 verkochten een indrukwekkende 1 miljoen exemplaren binnen slechts twee dagen na de release, wat zijn immense populariteit wereldwijd aantoont, met name in Oekraïne. De lancering van de game werd geconfronteerd met meerdere vertragingen vanwege het lopende conflict in Oekraïne, maar GSC Game World, opererend vanuit kantoren in Kiev en Praag, volhardde. De studio blijft toegewijd aan het aanpakken van de technische problemen van de game door middel van lopende patch -releases, met een derde grote patch die onlangs is ingezet.