매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 우크라이나 자국에서 경이로운 성공을 거두어 동시 다운로드의 대규모 유입으로 인해 전국적인 인터넷 둔화를 일으켰습니다.
전국적인 게임 현상
이 게임의 11 월 20 일 출시는 우크라이나 인터넷 인프라를 압도했습니다. 제공자 Tenet과 Triolan은 저녁에 상당한 속도 감소를보고했으며, 다운로드의 급증으로 직접 발생했습니다. Triolan의 Telegram 성명서는 번역 된 바와 같이 "S.T.A.L.K.E.R. 다운로드 완료 후에도 많은 플레이어가 로그인 및로드 지연을 만났습니다. 인터넷 중단은 해결되기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다.
우크라이나 개발자 인 GSC Game World는이 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Mariia Gygorovych는 "전국에는 어려웠으며 인터넷이 중요하기 때문에 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같은 것입니다! 우리와 우리 팀에게는 가장 중요한 것은 일부 사람들에게 가장 중요한 것은 우크라이나, 그들은 석방되기 전보다 조금 더 행복하다고 느낍니다.
도전에도 불구하고 기록적인 판매
성능 문제와 버그에도 불구하고 S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 후 이틀 만에 1 백만 부를 팔았으며, 특히 우크라이나에서 전 세계적으로 엄청난 인기를 보여줍니다. 이 게임의 출시는 우크라이나의 진행중인 갈등으로 인해 여러 번의 지연에 직면했지만 Kyiv와 Prague의 사무실에서 운영되는 GSC 게임 세계는 인내했습니다. 이 스튜디오는 진행중인 패치 릴리스를 통해 게임의 기술적 문제를 해결하기 위해 전용을 남겨두고, 세 번째 주요 패치가 최근에 배치되어 있습니다.