Penembak seram survival yang sangat dinanti -nantikan, S.T.A.L.K.E.R. 2, mencapai kejayaan yang luar biasa di negara asalnya, Ukraine, menyebabkan kelembapan internet di seluruh negara sementara akibat kemasukan muat turun serentak secara besar -besaran.
Fenomena permainan seluruh negara
Pelancaran 20 November permainan ini melampaui infrastruktur internet Ukraine. Penyedia Tenet dan Triolan melaporkan pengurangan kelajuan yang ketara pada waktu petang, secara langsung dikaitkan dengan lonjakan muat turun. Kenyataan Telegram Triolan, seperti yang diterjemahkan, memetik "peningkatan beban pada saluran disebabkan oleh kepentingan besar -besaran dalam pembebasan S.T.A.L.K.E.R." Walaupun selepas muat turun selesai, banyak pemain mengalami log masuk dan memuatkan kelewatan. Gangguan Internet berlangsung selama beberapa jam sebelum menyelesaikannya.
GSC Game World, pemaju Ukraine, menyatakan kebanggaan dan kejutan pada acara ini. Pengarah Kreatif Mariia Grygorovych berkongsi, "Sukar untuk seluruh negara, dan ia adalah perkara yang buruk kerana Internet adalah penting, tetapi pada masa yang sama ia seperti Whoa! Bagi kami dan pasukan kami, apa yang paling penting adalah, untuk beberapa orang di Ukraine, mereka berasa sedikit lebih bahagia daripada mereka sebelum dibebaskan.
Jualan pemecahan rekod walaupun cabaran
Walaupun masalah prestasi dan pepijat, S.T.A.L.K.E.R. 2 menjual 1 juta salinan yang mengagumkan dalam masa dua hari selepas pembebasannya, menunjukkan popularitasnya yang besar di seluruh dunia, terutamanya di Ukraine. Pelancaran permainan ini menghadapi pelbagai kelewatan kerana konflik yang berterusan di Ukraine, tetapi GSC Game World, beroperasi dari pejabat di Kyiv dan Prague, bertahan. Studio ini tetap didedikasikan untuk menangani isu -isu teknikal permainan melalui siaran patch yang berterusan, dengan patch utama ketiga baru -baru ini digunakan.