FromSoftware: Một cuộc chiến của Boss Epic
Fromsoftware có các game nhập vai hành động được xác định lại, tạo ra những hành trình khó quên thông qua các cõi tối và tuyệt vời. Mặc dù mức độ và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, di sản lâu dài của họ dựa trên các ông chủ của họ: thách thức tàn nhẫn, thường là những kẻ thù đáng sợ kiểm tra kỹ năng của bạn đến giới hạn. Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó nhất , mà là vĩ đại nhất , được đánh giá trên tất cả các danh hiệu "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy). Chúng tôi đã xem xét thách thức, âm nhạc, thiết lập, cơ học, truyền thuyết, và nhiều hơn nữa.
-
Monk cũ (linh hồn của quỷ)
nhà sư cũ khéo léo pha trộn PVP vào trải nghiệm cốt lõi. Được kiểm soát bởi một người chơi khác, Thử thách khác nhau, nhưng bản chất không thể đoán trước đóng vai trò là một lời nhắc nhở liên tục về các cuộc xâm lược của kẻ thù tiềm năng, ngay cả trong các trận đấu của ông chủ.
-
Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Demon của các ông chủ giống như câu đố của Linh hồn là hấp dẫn. Người anh hùng cũ, một chiến binh cổ xưa mù quáng, là một ví dụ điển hình. Anh ấy không có khả năng nhìn thấy bạn làm cho chiến đấu trở thành một thách thức dựa trên tàng hình, đòi hỏi phải định vị chiến lược và thời gian. Cuộc gặp gỡ độc đáo này đã báo trước các thiết kế ông chủ bí truyền sau này.
- Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh tăng lên cuộc chiến rồng lên quy mô sử thi. Lấy bối cảnh trong một hang động độc và kèm theo âm nhạc mạnh mẽ, cuộc gặp gỡ đầy thách thức này đặt ra tiêu chuẩn cho các trận chiến rồng trong tương lai trong các trò chơi FromSoftware.
-
Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Ebrietas thể hiện kinh dị Lovecraftian của Bloodborne. Một nhân vật trung tâm trong truyền thuyết của nhà thờ chữa bệnh, các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây điên cuồng, nắm bắt hoàn hảo các chủ đề của trò chơi.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
được cho là ông chủ khó nhất của Dark Souls 2, The Fume Knight kết hợp một cách thuần thục tốc độ và sức mạnh. Các cuộc tấn công bằng kép và bốc lửa của anh ta tạo ra một cuộc gặp gỡ ly kỳ và đầy thách thức.
Bayle Sự sợ hãi là đáng nhớ vì khó khăn của nó và tác động cảm xúc khó quên của đồng minh NPC, Igon, sự căm ghét rồng.
-
Cha Gascoigne (Bloodborne)
Cha Gascoigne đóng vai trò là thách thức ban đầu của Bloodborne, buộc người chơi phải thành thạo nhận thức về môi trường, đo lường sự gây hấn và các con vẹt súng - các kỹ năng cần thiết cho các cuộc gặp gỡ sau này.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
quy mô lớn của Radahn và khả năng triệu tập các đồng minh NPC tạo ra một trận chiến hoành tráng và đáng nhớ, thể hiện cảnh tượng của Elden Ring và thiết kế ông chủ sáng tạo.
-
Sói xám lớn Sif (Dark Souls)
SIF của SIF là cộng hưởng về mặt cảm xúc, đầy ý nghĩa u sầu và câu chuyện. Cuộc gặp gỡ làm nổi bật tính chất màu xám đạo đức của thế giới của FromSoftware.
-
Maliketh, Black Blade (vòng Elden)
Maliketh không ngừng tích cực, ngay cả ở dạng thứ hai, mạnh mẽ hơn. Cuộc chiến cường độ cao để lại ấn tượng lâu dài.
-
Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
thiết kế nổi bật trực quan của vũ công và các phong trào giống như điệu nhảy không thể đoán trước tạo ra một cuộc chiến trùm độc đáo và đáng nhớ.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro của Genichiro, đặc biệt là trận tái đấu hoành tráng trên đỉnh Ashina Castle, kiểm tra sự thành thạo của người chơi về cơ chế làm chệch hướng và làm chệch hướng của Sekiro.
-
Owl (Cha) (Sekiro)
Phong cách chiến đấu hung hăng của Inwp và sử dụng các tiện ích tạo ra một cuộc gặp gỡ đầy thách thức và mang tính cảm xúc, đặc biệt là với sự năng động của cha-con.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
AA P07 Balteus, IA-02: ICE Worm và IB-01: CEL 240 Showcase Fromsoftware tiếp tục xuất sắc trong thiết kế ông chủ bên ngoài loạt "Soulsborne".
-
Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của Dark Souls, chiến đấu với một loạt các phong cách đa dạng và tái tạo các động tác của Gwyn trong giai đoạn thứ hai của nó.
-
Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede của cuộc chiến ba pha của Friede là một thử nghiệm tàn bạo về sức bền, đòi hỏi sự gây hấn không ngừng và thời gian chính xác.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Trẻ mồ côi của KOS là một ông chủ nhanh và hung dữ khủng khiếp, sử dụng các combo không thể đoán trước và các cuộc tấn công kỳ cục.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Cuộc chiến hai pha đầy thách thức của Malenia, với điệu nhảy chim nước mang tính biểu tượng của cô, đã trở thành một hiện tượng văn hóa.
-
Ape Guardian (Sekiro)
các yếu tố hài của người bảo vệ và giai đoạn thứ hai gây sốc, sau khi dường như bị đánh bại, tạo ra một cuộc chiến đáng nhớ và hiệu quả đáng ngạc nhiên.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
ARTORIAS 'BUTGIC BUNTSTORY VÀ THỬ THÁCH CHUYÊN NGHIỆP làm cho anh ta trở thành một ông chủ đáng nhớ và quan trọng.
-
Vua không tên (Dark Souls 3)
Cuộc chiến hai pha của King không tên, với một con rồng và một cuộc đấu tay đôi, là một cuộc gặp gỡ trực quan và đầy thách thức.
- Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Ornstein và cuộc chiến hai chọi một biểu tượng của Smough đã thiết lập một khuôn mẫu cho các trò chơi từ phần mềm trong tương lai và ảnh hưởng của nó đối với thể loại này là không thể phủ nhận.
- Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
LUDWIG của các cuộc tấn công không ngừng phát triển và hậu trường bi thảm khiến anh ta trở thành một trong những ông chủ phức tạp và đáng nhớ nhất của Bloodborne.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Cuộc chiến hai giai đoạn sử thi của Gael, với hình ảnh tuyệt đẹp và nhạc nền mạnh mẽ của nó, kết thúc bộ ba Dark Souls một cách đáng nhớ.
Lady Maria của cuộc đấu tay đôi về mặt kỹ thuật, với cường độ ngày càng tăng và câu chuyện bi thảm, khiến cô trở thành một ông chủ từ phần mềm hàng đầu.
-
Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
ISSHIN ISSHIN FIGHT của hệ thống chiến đấu của Sekiro, yêu cầu làm chủ việc lao vào, làm chệch hướng và thời gian chính xác. Cuộc đấu tay đôi của anh là một điệu nhảy chết người, đỉnh cao là một cảm giác hoàn hảo vô song.
Danh sách này đại diện cho các lựa chọn của chúng tôi. Các ông chủ từ phần mềm hàng đầu của bạn là gì?