บ้าน ข่าว FromSoftware Bosses ครองตำแหน่งสูงสุด: 25 Epic Encounters เปิดตัว

FromSoftware Bosses ครองตำแหน่งสูงสุด: 25 Epic Encounters เปิดตัว

ผู้เขียน : Isabella Feb 19,2025

FromSoftware: แพนธีออนของการต่อสู้บอสมหากาพย์ - จัดอันดับ 25 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

From Software ได้กำหนด RPG แอ็คชั่นใหม่การกำหนดเส้นทางการเดินทางที่น่าจดจำผ่านอาณาจักรที่มืดมนและน่าประหลาดใจ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาอยู่บนเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณีมักเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของคุณถึงขีด จำกัด นี่ไม่ใช่รายการของผู้บังคับบัญชา ที่ยากที่สุด แต่เป็น ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ตัดสินจากชื่อ "Soulsborne" ทั้งหมด (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls ของปีศาจและไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls) เราพิจารณาความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกตำนานและอื่น ๆ

  1. พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)

พระเก่าผสม PVP เข้ากับประสบการณ์หลัก ควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่นความท้าทายแตกต่างกันไป แต่ธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องถึงการบุกรุกของศัตรูที่อาจเกิดขึ้นแม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส

  1. ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)

Demon's Souls 'Puzzle Gosses เป็นสิ่งที่น่าสนใจ ฮีโร่เก่านักรบโบราณคนตาบอดเป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยม การไร้ความสามารถของเขาที่จะเห็นคุณทำให้การต่อสู้กับความท้าทายตามการลักลอบซึ่งต้องการการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และเวลา การเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครนี้คาดการณ์ล่วงหน้าในภายหลังการออกแบบหัวหน้าที่ลึกลับ

  1. Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

SINH ยกระดับการต่อสู้มังกรในระดับมหากาพย์ ตั้งอยู่ในถ้ำที่เป็นพิษและมาพร้อมกับดนตรีที่ทรงพลังการเผชิญหน้าที่ท้าทายนี้เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรในอนาคตในเกมจาก Software

  1. Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)

Ebrietas รวบรวมความสยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne บุคคลสำคัญในตำนานของคริสตจักรบำบัดการโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้จับธีมของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

เจ้านายที่ยากที่สุดของ Dark Souls 2 ที่ยากที่สุดของ Fume Knight ผสมผสานความเร็วและพลังอย่างเชี่ยวชาญ การโจมตีแบบสองควงและร้อนแรงของเขาทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย

  1. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Bayle ความหวาดกลัวเป็นสิ่งที่น่าจดจำสำหรับความยากลำบากและผลกระทบทางอารมณ์ที่น่าจดจำของพันธมิตร NPC, Igon's, ความเกลียดชังสำหรับมังกร

  1. พ่อ Gascoigne (Bloodborne)

พ่อ Gascoigne ทำหน้าที่เป็นความท้าทายในช่วงแรกของ Bloodborne บังคับให้ผู้เล่นต้องรับรู้ถึงการรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมการรุกรานที่วัดได้และการแยกปืน - ทักษะที่จำเป็นสำหรับการเผชิญหน้าในภายหลัง

  1. StarScourge Radahn (Elden Ring)

ขนาดใหญ่ของ Radahn และความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC สร้างการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และน่าจดจำแสดงให้เห็นถึงปรากฏการณ์ของ Elden Ring และการออกแบบหัวหน้าที่สร้างสรรค์

  1. Great Great Wolf Sif (Dark Souls)

การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นดังก้องไปทางอารมณ์เต็มไปด้วยความเศร้าโศกและความหมายของเรื่องราว การเผชิญหน้าเน้นถึงธรรมชาติที่มีศีลธรรมสีเทาของโลกจาก Software

  1. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)

Maliketh ก้าวร้าวอย่างไม่ลดละแม้ในรูปแบบที่สองของเขาที่ทรงพลังกว่า การต่อสู้ที่มีความเข้มสูงทำให้เกิดความประทับใจที่ยั่งยืน

  1. Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)

การออกแบบที่โดดเด่นทางสายตาของนักเต้นและการเคลื่อนไหวที่ไม่สามารถคาดเดาได้เหมือนการเต้นรำสร้างการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

การต่อสู้ของ Genichiro โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่บนปราสาท Ashina ทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นในการปัดเป่าและกลไกการเบี่ยงเบนของ Sekiro

  1. นกฮูก (พ่อ) (เซกิโร)

รูปแบบการต่อสู้ที่ก้าวร้าวของ Owl และการใช้อุปกรณ์ทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่ท้าทายและถูกเรียกเก็บเงินโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพ่อ-ลูกมีพลวัต

การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6

AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 Showcase จากความเป็นเลิศอย่างต่อเนื่องของ Software ในการออกแบบบอสนอกซีรี่ส์ "Soulsborne"

  1. วิญญาณแห่งถ่าน (วิญญาณมืด 3)

วิญญาณของ Cinder รวบรวมสาระสำคัญของ Dark Souls ต่อสู้กับสไตล์ที่หลากหลายและสร้างการเคลื่อนไหวของ Gwyn ในระยะที่สอง

  1. น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

การต่อสู้สามเฟสน้องสาวของ Friede เป็นการทดสอบที่โหดร้ายของความอดทนเรียกร้องให้มีการรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งและเวลาที่แม่นยำ

  1. เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)

เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่รวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัวโดยใช้คอมโบที่คาดเดาไม่ได้และการโจมตีที่แปลกประหลาด

  1. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

การต่อสู้สองเฟสที่ท้าทายของ Malenia ซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำอันเป็นสัญลักษณ์ของเธอได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม

  1. Guardian Ape (Sekiro)

องค์ประกอบตลกของ Guardian Ape และระยะที่สองที่น่าตกใจหลังจากที่ดูเหมือนจะพ่ายแพ้สร้างการต่อสู้ที่น่าจดจำและมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

artorias 'backstory ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้เขาเป็นเจ้านายที่น่าจดจำและสำคัญ

  1. Nameless King (Dark Souls 3)

การต่อสู้สองเฟสของกษัตริย์นิรนามซึ่งมีมังกรเมานต์และการต่อสู้ที่มีเหตุผลเป็นการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งและท้าทาย

  1. Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)

Ornstein และการต่อสู้สองครั้งที่เป็นสัญลักษณ์ของ Smough ได้สร้างเทมเพลตสำหรับอนาคตจากเกม Software และอิทธิพลของมันต่อประเภทนั้นไม่อาจปฏิเสธได้

  1. ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า)

Ludwig การโจมตีที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องและ backstory ที่น่าเศร้าทำให้เขาเป็นหนึ่งในหัวหน้าที่ซับซ้อนและน่าจดจำที่สุดของ Bloodborne

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

การต่อสู้สองเฟสของ Gael ด้วยภาพที่น่าทึ่งและซาวด์แทร็กที่ทรงพลังสรุปตอนจบ Dark Souls Trilogy ด้วยวิธีที่น่าจดจำ

  1. เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: นักล่าเก่า)

เลดี้มาเรียการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จทางเทคนิคด้วยการเพิ่มความรุนแรงและการเล่าเรื่องที่น่าเศร้าทำให้เธอเป็นหัวหน้าระดับสูง

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin ห่อหุ้มระบบการต่อสู้ของ Sekiro อย่างสมบูรณ์แบบเรียกร้องความเชี่ยวชาญในการแบ่งแยกการเบี่ยงเบนและเวลาที่แม่นยำ การดวลของเขาคือการเต้นรำที่อันตรายถึงชีวิตซึ่งทำให้เกิดความสำเร็จอย่างไม่มีใครเทียบ

รายการนี้แสดงถึงตัวเลือกของเรา อะไรคือผู้บังคับบัญชาด้านบนของคุณ?