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FromSoftware Bosses Reign Supreme: 25 Encontros épicos revelados

Autor : Isabella Feb 19,2025

Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores

O FromSoftware redefiniu RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis por reinos escuros e maravilhosos. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam suas habilidades ao limite. Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis , mas o maior , julgado em todos os títulos "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e The Dark Souls Trilogy). Consideramos desafios, música, cenário, mecânica, tradição e muito mais.

  1. Monk antigo (almas do demônio)

o antigo monge engenhosamente combina o PVP na experiência central. Controlado por outro jogador, o desafio varia, mas a natureza imprevisível serve como um lembrete constante de possíveis incursões inimigas, mesmo durante as brigas de chefes.

  1. Herói antigo (almas do demônio)

%Os chefes do tipo quebra-cabeça do IMGP%Demon são fascinantes. O antigo herói, um guerreiro antigo cego, é um excelente exemplo. Sua incapacidade de vê-lo faz do combate um desafio furtivo, exigindo posicionamento estratégico e tempo. Este encontro único prenunciou os designs de chefe esotéricos posteriores.

  1. Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

sinh eleva a luta do dragão a uma escala épica. Situado dentro de uma caverna venenosa e acompanhada de músicas poderosas, esse encontro desafiador define o padrão para futuras batalhas de dragão nos jogos da Software.

  1. Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)

Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Uma figura central na tradição da igreja de cura, seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, capturam perfeitamente os temas do jogo.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

o chefe mais difícil de Dark Souls 2, o Fume Knight, magistralmente, combina velocidade e poder. Seus ataques duplos e ardentes criam um encontro emocionante e desafiador.

  1. Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)

Bayle O pavor é memorável por sua dificuldade e pelo impacto emocional inesquecível do aliado da NPC, o ódio de Igon pelo dragão.

  1. Padre Gascoigne (Bloodborne)

O padre Gascoigne serve como desafio inicial de Bloodborne, forçando os jogadores a dominar a conscientização ambiental, a agressão medida e as panjas de armas - habilidades essenciais para encontros posteriores.

  1. StarScourge Radahn (Elden Ring)

A escala maciça de Radahn e a capacidade de convocar aliados do NPC criam uma batalha épica e memorável, mostrando o espetáculo de Elden Ring e o design de chefe inventivo.

  1. Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)

%O IMGP%da luta de Sif é emocionalmente ressonante, carregado de implicações melancólicas e da história. O encontro destaca a natureza moralmente cinza dos mundos da Fromsoftware.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh é incansavelmente agressivo, mesmo em sua segunda forma mais poderosa. A luta de alta intensidade deixa uma impressão duradoura.

  1. Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)

O design visualmente impressionante da dançarina e os movimentos imprevisíveis e semelhantes a dança criam uma luta de chefes única e memorável.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

O duelo de Genichiro, especialmente a revanche épica no topo do castelo de Ashina, testa o domínio do jogador da mecânica de aparar e desviar de Sekiro.

  1. Owl (pai) (Sekiro)

%O estilo agressivo de luta e o uso de gadgets da IMGP%OWL criam um encontro desafiador e emocionalmente carregado, especialmente devido à dinâmica pai-filho.

Menção Honrosa: Core Blindado 6

AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware A excelência contínua no design do chefe fora da série "Soulsborne".

  1. Alma do Cinder (Dark Souls 3)

A alma de Cinder incorpora a essência das almas sombrias, lutando com uma variedade diversificada de estilos e recriando os movimentos de Gwyn em sua segunda fase.

  1. Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

%A luta trifásica da irmã Friede, da IMGP, é um teste brutal de resistência, exigindo agressão implacável e tempo preciso.

  1. Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

O órfão de KOs é um chefe terrivelmente rápido e agressivo, usando combos imprevisíveis e ataques grotescos.

  1. Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)

A desafiadora luta bifásica da Malênia, com sua icônica dança de aves aquáticas, tornou-se um fenômeno cultural.

  1. APE Guardian (Sekiro)

os elementos cômicos do macaco guardião e a segunda fase chocante, depois de aparentemente sendo derrotados, criam uma luta memorável e surpreendentemente eficaz.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)

A trágica história e uma luta desafiadora das artorias tornam ele um chefe memorável e significativo.

  1. Rei sem nome (Dark Souls 3)

A luta bifásica do rei sem nome, com uma montagem de dragão e um duelo fundamentado, é um encontro visualmente deslumbrante e desafiador.

  1. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)

Ornstein e a icônica luta de dois contra um da Smough estabeleceram um modelo para jogos futuros dos jogos de software, e sua influência no gênero é inegável.

  1. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)

Os ataques em constante evolução de Ludwig e a trágica história de fundo fazem dele um dos chefes mais complexos e memoráveis ​​de Bloodborne.

  1. Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

%A luta épica de duas fases do IMGP%Gael, com seus impressionantes visuais e uma trilha sonora poderosa, conclui a trilogia das Darks Souls de uma maneira memorável.

  1. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)

O duelo tecnicamente realizado de Lady Maria, com sua crescente intensidade e narrativa trágica, faz dela uma das principais camisas da Software Boss.

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

%O IMGP%A luta em quatro fases de Isshin encapsula perfeitamente o sistema de combate de Sekiro, exigindo domínio de desviar, desviar e tempo preciso. Seu duelo é uma dança mortal, culminando em um sentimento incomparável de realização.

Esta lista representa nossas escolhas. Quais são os seus chefes de topo da Software?