fromsoftware:壮大なボスの戦いのパンテオン - 最大25位
fromsoftwareはアクションRPGを再定義し、暗くて驚くべき領域を忘れられない旅を作成しました。彼らのレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、彼らの永続的な遺産は彼らの上司にかかっています:あなたのスキルを限界までテストする残酷に挑戦的で恐ろしい敵です。これは、 最も難しい ボスのリストではなく、すべての「ソウルズボーン」タイトル(エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンズソウルズ、ダークソウルズトリロジー)で審査された 最大の 。挑戦、音楽、設定、メカニック、伝承などを検討しました。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い僧kは、PVPをコアエクスペリエンスに巧みにブレンドします。別のプレイヤーによって制御されている課題はさまざまですが、予測不可能な性質は、ボスの戦いの間であっても、敵の侵入の可能性を常に思い出させるものとして機能します。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
Demon's Soulsのパズルのようなボスは魅力的です。盲目的な古代の戦士である老人は典型的な例です。彼があなたを見ることができないことは、戦闘に基づいた課題になり、戦略的なポジショニングとタイミングを必要とします。このユニークな出会いは、後の難解なボスのデザインを予見しました。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
sinhは、ドラゴンの戦いを壮大なスケールに上げます。有毒な洞窟の中に設定され、強力な音楽を伴うこの挑戦的な出会いは、FromSoftwareゲームでの将来のドラゴンバトルの基準を設定します。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Horrorを具体化しています。癒しの教会の伝承の中心的な人物、宇宙のエネルギーの爆発や狂乱を引き起こす血を含む彼女の攻撃は、ゲームのテーマを完全に捉えています。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
Dark Souls 2の最も硬いボス、Fume Knightはスピードとパワーを巧みにブレンドします。彼のデュアルウィルディングと燃えるような攻撃は、スリリングで挑戦的な出会いを生み出します。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
Bayle The Dreadは、その難しさとNPCの同盟国であるイゴンの忘れられない感情的影響、ドラゴンへの憎しみのために思い出に残ることです。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
父ガスコインは、ブラッドボーンの初期の挑戦として機能し、プレイヤーに環境認識、測定された攻撃性、および銃のパリーを習得することを余儀なくされます。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
Radahnの大規模とNPC同盟国を召喚する能力は、エルデンリングのスペクタクルと独創的なボスデザインを紹介し、壮大で記憶に残る戦いを生み出します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
SIFの戦いは感情的に共鳴し、憂鬱と物語の意味を積んでいます。出会いは、FromSoftwareの世界の道徳的に灰色の性質を強調しています。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
Malikethは、彼の2番目のより強力な形であっても、容赦なく攻撃的です。高強度の戦いは永続的な印象を残します。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
ダンサーの視覚的に印象的なデザインと予測不可能なダンスのような動きは、ユニークで記憶に残るボスの戦いを生み出します。
14。属芸術(sekiro)
Genichiroの決闘、特にAshina Castleの上での壮大な再戦は、SekiroのParrying and Deflecting Mechanicsのプレイヤーの習熟をテストします。
13。OWL(父)(セキロ)
Owlの積極的な戦闘スタイルとガジェットの使用は、特に父と息子のダイナミクスを考えると、挑戦的で感情的に充電された出会いを生み出します。
名誉ある言及:装甲コア6
AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:CEL 240ショーケース「Soulsborne」シリーズ以外のボスデザインの継続的な卓越性。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
燃えがらの魂は、ダークソウルの本質を具体化し、多様なスタイルと戦い、第2フェーズでグウィンの動きを再現します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデの三日間の戦いは、耐久性の残忍なテストであり、容赦ない攻撃と正確なタイミングを要求しています。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は、予測不可能なコンボとグロテスクな攻撃を使用して、恐ろしく高速で攻撃的なボスです。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの象徴的な2フェーズの戦いは、彼女の象徴的な水鳥のダンスをフィーチャーしており、文化的な現象になりました。
8。ガーディアン猿(セキロ)
Guardian Apeのコメディの要素と衝撃的な第2フェーズは、敗北したように見える後、記憶に残る驚くほど効果的な戦いを作成します。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
Artoriasの悲劇的なバックストーリーと挑戦的な戦いは、彼を思い出に残る重要なボスにします。
6。無名の王(Dark Souls 3)
ドラゴンマウントと接地された決闘を特徴とする無名の王の2フェーズの戦いは、視覚的に驚くほど挑戦的な出会いです。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughの象徴的な2対1の戦いは、将来のSoftwareゲームのテンプレートを確立し、このジャンルへの影響は否定できません。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigの絶えず進化している攻撃と悲劇的なバックストーリーは、彼をBloodborneの最も複雑で記憶に残るボスの1人にします。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
Gaelの壮大な2フェーズの戦いは、その見事なビジュアルとパワフルなサウンドトラックを備えており、Dark Soulsの3部作を思い出に残る方法で締めくくります。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
レディマリアの技術的に熟練した決闘は、その強さと悲劇的な物語が増加しており、彼女をソフトウェアのボスから最高の層にしています。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshinの四段階の戦いは、Sekiroの戦闘システムを完全にカプセル化し、寄生、偏向、および正確なタイミングの習熟を要求します。彼の決闘は致命的なダンスであり、比類のない達成感で頂点に達します。
このリストは私たちの選択を表しています。ソフトウェアのボスからのトップは何ですか?