Fromsoftware: Panteon of Epic Boss Battles - ranking 25 największych
Fromsoftware ma na nowo zdefiniowane RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne królestwa. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwnikach, którzy testują twoje umiejętności do granicy. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale raczej największa , oceniana we wszystkich tytułach „Soulsborne” (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia). Rozważaliśmy wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i wiele innych.
-
Old Monk (dusze demona)
stary mnich genialnie łączy PVP w podstawowe doświadczenie. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale nieprzewidywalna natura stanowi stałe przypomnienie potencjalnych wrogów, nawet podczas walk bossowych.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Duszy Duszy, przypominających puzzle bossów, są fascynujące. Stary bohater, ślepy starożytny wojownik, jest doskonałym przykładem. Jego niezdolność do zobaczenia, jak walczysz z walką, wymagającą strategicznego pozycjonowania i czasu. To unikalne spotkanie zapowiedziło późniejsze projekty ezoteryczne.
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
sinh podnosi walkę smoka do epickiej skali. To trudne spotkanie, osadzone w trującej jaskini, w towarzystwie potężnej muzyki, ustanawia standard przyszłych bitew Dragon w grach z oprogramowaniem.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Centralna postać w tradycji Kościoła Uzdrawiającego, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale uchwyciły tematy gry.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie najtrudniejszego bossa Dark Souls 2, rycerz oparcia mistrzowsko łączy prędkość i moc. Jego podwójne i ogniste ataki tworzą ekscytujące i trudne spotkanie.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle Strach jest niezapomniany ze względu na jego trudność i niezapomniany emocjonalny wpływ NPC Ally, Igon, nienawiść do smoka.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako wczesne wyzwanie Bloodborne, zmuszając graczy do opanowania świadomości środowiskowej, mierzonej agresji i działek broni - niezbędne umiejętności późniejszych spotkań.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
masywnej skali Radahna i możliwość przywołania sojuszników NPC tworzą epicką i niezapomnianą bitwę, pokazując spektakl Elden Ring i pomysłowy projekt bossa.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa, obciążona melancholią i implikacjami historii. Spotkanie podkreśla moralnie szary natura światów Software.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny, nawet w swojej drugiej, silniejszej formie. Walka o wysokiej intensywności pozostawia trwałe wrażenie.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
wizualnie uderzającego projektu tancerza i nieprzewidywalnych ruchów tanecznych tworzą wyjątkową i niezapomnianą walkę z bossem.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
pojedynku Genichiro, zwłaszcza epickiego rewanżu na szczycie zamku Ashina, testuje opanowanie gracza w zakresie parowania i odchylenia Mechaniki Sekiro.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
Agresywny styl walki i użycie gadżetów tworzą trudne i naładowane emocjonalnie spotkanie, zwłaszcza biorąc pod uwagę dynamikę ojca-syna.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
AA P07 BALTEUS, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware Continupress w projektowaniu bossów poza serią „Soulsborne”.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu ucieleśnia esencję ciemnych dusz, walcząc z różnorodnym wachlarzem stylów i odtwarzając ruchy Gwyn w drugiej fazie.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Siostry Friede w trójfazowej walce jest brutalnym testem wytrzymałości, wymagającym nieustannej agresji i precyzyjnego czasu.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sierota KOS jest przerażająco szybkim i agresywnym bossem, wykorzystując nieprzewidywalne kombinacje i groteskowe ataki.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Malenii wymagająca dwufazowa walka z jej kultowym tańcem ptactwa wodnego stała się fenomenem kulturowym.
-
Strażnik małpy (sekiro)
elementy komediowe Guardian Ape i szokująca druga faza, po pozornie pokonaniu, stworzy niezapomnianą i zaskakująco skuteczną walkę.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii i trudnej walki sprawiają, że jest niezapomnianym i znaczącym szefem.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienna walka Króla, zawierająca smoka i uziemiony pojedynek, jest oszałamiającym i trudnym spotkaniem.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i kultowa walka Smough dwa na jednego ustanowiła szablon przyszłych gier z oprogramowaniem, a jego wpływ na gatunek jest niezaprzeczalny.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
stale ewoluujące ataki Ludwiga i tragiczna historia sprawiają, że jest jednym z najbardziej złożonych i niezapomnianych szefów Bloodborne.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Epicka dwufazowa walka, z oszałamiającą wizualizacją i potężną ścieżką dźwiękową, w niezapomniany sposób kończy trylogię Dark Souls.
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria osiągnięty pojedynek, wraz z rosnącą intensywnością i tragiczną narracją, czyni ją najwyższym poziomem Fromsoftware Boss.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Fourfazowa walka ISSHIN doskonale zawiera system bojowy Sekiro, wymagając opanowania parowania, odchylenia i precyzyjnego czasu. Jego pojedynek jest śmiertelnym tańcem, którego kulminacją jest niezrównane poczucie spełnienia.
Ta lista reprezentuje nasze wybory. Jakie są Twoje najlepsze bossów z oprogramowania?