FromSoftware: un panthéon de batailles de boss épiques - classant les 25 plus grands
FromSoftware a redéfini des RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des domaines sombres et merveilleux. Bien que leur conception de niveau et de tradition soit inégalée, leur héritage durable repose sur leurs boss: des adversaires brutalement difficiles, souvent terrifiants qui testent vos compétences à la limite. Ce n'est pas une liste des boss les plus durs , mais plutôt les plus grands , jugés sur tous les titres "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et The Dark Souls Trilogy). Nous avons considéré le défi, la musique, le cadre, la mécanique, les traditions, etc.
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Moine Old (Demon's Souls)
Le vieux moine mélange ingénieusement PVP dans l'expérience de base. Contrôlé par un autre joueur, le défi varie, mais la nature imprévisible sert de rappel constant des incursions ennemies potentielles, même pendant les combats de boss.
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Old Hero (Demon's Souls)
Les boss de puzzle des âmes de Demon sont fascinants. Le vieux héros, un ancien guerrier aveugle, est un excellent exemple. Son incapacité à vous voir fait du combat un défi furtif, nécessitant un positionnement stratégique et un timing. Cette rencontre unique préfigure plus tard des conceptions de boss ésotériques.
- Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh élève le combat du dragon à une échelle épique. Situé dans une caverne toxique et accompagné d'une musique puissante, cette rencontre difficile établit la norme pour les futures batailles de dragon dans des jeux de FromSoftware.
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Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne. Une figure centrale de la tradition de l'église de guérison, ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, capturent parfaitement les thèmes du jeu.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
sans doute le boss le plus dur de Dark Souls 2, le Fume Knight mélange magistralement la vitesse et la puissance. Ses attaques à double vidange et ardent créent une rencontre passionnante et stimulante.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle La peur est mémorable pour sa difficulté et l'impact émotionnel inoubliable de l'allié NPC, Igon's, haine pour le dragon.
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Père Gascoigne (Bloodborne)
Le père Gascoigne sert de défi précoce de Bloodborne, forçant les joueurs à maîtriser la conscience de l'environnement, l'agression mesurée et les parares des armes à feu - compétences essentielles pour les rencontres ultérieures.
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StarScourge Radahn (anneau Elden)
l'échelle massive de Radahn et la capacité d'invoquer des alliés NPC créent une bataille épique et mémorable, présentant le spectacle et le design de boss inventif d'Elden Ring.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
SIF Le combat est émotionnellement résonnant, chargé de mélancolie et d'implications d'histoire. La rencontre met en évidence la nature moralement grise des mondes de FromSoftware.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est sans relâche agressif, même dans sa deuxième forme plus puissante. Le combat à haute intensité laisse une impression durable.
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Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
Le design visuellement frappant de la danseuse et les mouvements imprévisibles et imprévisibles de danse créent un combat de boss unique et mémorable.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
du duel de Genichiro, en particulier le match revanche épique au sommet du château d'Ashina, teste la maîtrise du joueur de la mécanique de parade et de déviation de Sekiro.
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OWL (Père) (Sekiro)
Le style de combat agressif de Owl et l'utilisation des gadgets créent une rencontre difficile et chargée émotionnellement, en particulier compte tenu de la dynamique père-fils.
Mention honorable: Core blindé 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240 Showcase FromSoftware Contisence in Boss Design en dehors de la série "Soulsborne".
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Soul of Cinder (Dark Souls 3)
L'âme de Cinder incarne l'essence des âmes sombres, se battant avec un éventail diversifié de styles et recréant les mouvements de Gwyn dans sa deuxième phase.
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Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
Le combat en trois phases de Sœur Friede est un test brutal d'endurance, exigeant une agression incessante et un timing précis.
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Orphan de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
L'orphelin de KOS est un boss terriblement rapide et agressif, en utilisant des combos imprévisibles et des attaques grotesques.
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Malenia, lame de Miquella (anneau Elden)
Malenia Détectant le combat en deux phases, mettant en vedette sa danse emblématique aquatique, est devenue un phénomène culturel.
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Guardian Ape (Sekiro)
Les éléments comiques du Guardian Ape et la deuxième phase choquante, après avoir apparemment été vaincu, créent un combat mémorable et étonnamment efficace.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias Tragic Backstory et difficile Fight font de lui un boss mémorable et important.
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King sans nom (Dark Souls 3)
Le combat biphasé du King sans nom, avec une monture de dragon et un duel à la terre, est une rencontre visuellement magnifique et difficile.
- Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh (Dark Souls)
Ornstein et l'emblématique combat à deux à un de Smough ont établi un modèle pour les futurs jeux depuis Software, et son influence sur le genre est indéniable.
- Ludwig, la lame aiguë/sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Ludwig Les attaques en constante évolution et la trame de fond tragique font de lui l'un des boss les plus complexes et les plus mémorables de Bloodborne.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
Fight Epic Two-Phase de Gael, avec ses visuels étonnants et sa bande sonore puissante, conclut la trilogie Dark Souls d'une manière mémorable.
- Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
duel techniquement accompli de Lady Maria, avec son intensité croissante et son récit tragique, fait d'elle un boss de haut niveau.
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ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Le combat en quatre phases d'Isshin résume parfaitement le système de combat de Sekiro, exigeant la maîtrise de la parade, du détournement et du timing précis. Son duel est une danse mortelle, culminant dans un sentiment d'accomplissement inégalé.
Cette liste représente nos choix. Quels sont vos meilleurs boss de Software?