Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Tác giả : Connor Mar 18,2025

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Bản tóm tắt

Stray Kite Studios đã công bố Wartorn , một chiến lược thời gian thực Roguelite tự hào với môi trường phá hủy, thử thách các lựa chọn đạo đức và một thẩm mỹ họa sĩ nổi bật. Ra mắt trong Access Early Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.

Wartorn là tiêu đề ban đầu đầu tiên từ Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh trong ngành với các khoản tín dụng trong các dự án lớn như Bioshock , BorderlandsAge of Empires . Được thành lập vào năm 2025, studio có trụ sở tại Dallas (khoảng 30 nhân viên) trước đây đã phát triển cuộc tấn công Tina của Tina độc lập vào Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite .

Wartorn theo sau hai chị em yêu tinh trên một hành trình đầy nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Nhiệm vụ hoành tráng này sẽ kiểm tra khí phách của họ thông qua các trận chiến đầy thách thức và những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức.

Trò chơi hỗn loạn của Wartorn

Thế giới giả tưởng của Wartorn bị rạn nứt sâu sắc và hỗn loạn, đưa ra những thách thức liên tục cho người chơi. Sự hỗn loạn này mở rộng đến sự hủy diệt môi trường dựa trên vật lý của trò chơi, đảm bảo mỗi lần chơi là duy nhất và không thể đoán trước. Trò chơi khám phá các chủ đề tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn, với người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nói: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."

Những lựa chọn khó khăn và chiến đấu năng động

Giữa các trận chiến, người chơi phải đối mặt với những quyết định khó khăn khi sử dụng ai để cứu, ai là người cho ăn theo kinh nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện và định hình mỗi lần chơi. Chiến đấu cung cấp sự tự do tương tự, với hệ thống ma thuật năng động cho phép người chơi kết hợp các yếu tố lửa, nước và sét cho các lợi thế sáng tạo và tình huống (ví dụ: kẻ thù gây sốc trong nước, đốt cháy kẻ thù phủ đầy tar).

Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sự sống còn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi.

Hệ thống tiến trình Roguelite của Wartorn cho phép nâng cấp giữa các lần chạy, giúp các nỗ lực tiếp theo dễ dàng hơn. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường bối cảnh kịch tính. Để có khả năng tiếp cận tối đa, người chơi có thể làm chậm hành động và ban hành các lệnh chính xác, cung cấp kiểm soát giữa sự hỗn loạn. Trò chơi dự kiến ​​sẽ phát hành truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.