Dom Aktualności Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Autor : Connor Mar 18,2025

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Streszczenie

Stray Kite Studios ogłosiło Wartorn , strategię w czasie rzeczywistym rogualite, który ma zniszczalne środowiska, kwestionując moralne wybory i uderzającą estetykę malarza. Uruchomienie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.

Wartorn to debiutancki oryginalny tytuł Stray Kite Studios, zespołu weteranów branżowych z kredytami na główne projekty, takie jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires . Założone w 2025 r. Studio z siedzibą w Dallas (około 30 pracowników), które wcześniej opracowało samodzielny atak Tiny Tiny na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i liczne kreatywne mapy dla Fortnite .

Wartorn podąża za dwiema elastycznymi siostrami w niebezpiecznej podróży, aby połączyć się z rodziną. To epickie zadanie przetestuje ich zapał poprzez trudne bitwy i moralnie niejednoznaczne wybory.

Chaotyczna rozgrywka Wartorna

Świat fantasy Wartorna jest głęboko złamany i chaotyczny, co stanowi ciągłe wyzwania dla gracza. Ten chaos rozciąga się na zniszczenie środowiska oparte na fizyce, zapewniając każdą rozgrywkę, jest wyjątkowa i nieprzewidywalna. Gra bada tematy znajdowania celu pośród chaosu, a współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist stwierdził: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więźach, które nas łączą”.

Trudne wybory i dynamiczna walka

Pomiędzy bitwami gracze stoją w obliczu trudnych decyzji-zmieniając się, kogo uratować, kogo karmić-dodając opowiadane historię doświadczeni Roguelite i kształtując każdą rozgrywkę. Combat oferuje podobną swobodę, z dynamicznym systemem magicznym, umożliwiającym graczom łączenie elementów ognia, wody i błyskawicy dla kreatywnych i sytuacyjnych zalet (np. Szokujących wrogów w wodzie, zapalając wrogów pokrytego smołą).

Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.

System postępu Roguelite Wartorna pozwala na przeniesienie między biegami, co ułatwia kolejne próby. Malowa estetyka gry zwiększa dramatyczne otoczenie. Aby uzyskać maksymalną dostępność, gracze mogą spowolnić akcję i wydać precyzyjne polecenia, oferując kontrolę pośród chaosu. Gra ma na celu wczesne wydanie dostępu na Steam i Epic Games Store wiosną 2025.