Maison Nouvelles D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Auteur : Connor Mar 18,2025

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Résumé

Stray Kite Studios a annoncé Wartorn , une stratégie en temps réel Roguelite avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale frappante. Lancement dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.

Wartorn est le premier titre original de Stray Kite Studios, une équipe de vétérans de l'industrie avec des crédits sur des projets majeurs comme Bioshock , Borderlands et Age of Empires . Fondée en 2025, le studio basé à Dallas (environ 30 employés) a précédemment développé l' assaut de Tiny de Tina autonome sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et de nombreuses cartes créatives pour Fortnite .

Wartorn suit deux sœurs elfiques dans un périlleux voyage pour retrouver leur famille. Cette quête épique testera leur courage à travers des batailles difficiles et des choix moralement ambigus.

Gameplay chaotique de Wartorn

Le monde fantastique de Wartorn est profondément fracturé et chaotique, présentant des défis constants pour le joueur. Ce chaos s'étend à la destruction environnementale axée sur la physique du jeu, garantissant que chaque jeu est unique et imprévisible. Le jeu explore les thèmes de la recherche d'un objectif au milieu du chaos, avec le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist, déclarant: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Choix difficiles et combat dynamique

Entre les batailles, les joueurs sont confrontés à des décisions difficiles - à éloigner qui sauver, qui nourrir - ajoutant l'expérience de Roguelite basée sur l'histoire et façonner chaque jeu. Le combat offre une liberté similaire, avec un système magique dynamique permettant aux joueurs de combiner les éléments de feu, d'eau et de foudre pour des avantages créatifs et situationnels (par exemple, des ennemis choquants dans l'eau, déclenchant des ennemis couverts de goudron).

Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent.

Le système de progression de Roguelite de Wartorn permet aux mises à niveau de reprendre entre les courses, ce qui facilite les tentatives ultérieures. L'esthétique picturale du jeu améliore le cadre dramatique. Pour une accessibilité maximale, les joueurs peuvent ralentir l'action et émettre des commandes précises, offrant un contrôle au milieu du chaos. Le jeu est prévu pour une sortie d'accès anticipé sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.