Ringkasan
Stray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn , strategi masa nyata Roguelite yang membanggakan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang mencabar, dan estetika pelukis yang menarik. Pelancaran dalam akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.
Wartorn adalah tajuk asal debut dari Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri dengan kredit mengenai projek -projek utama seperti Bioshock , Borderlands , dan Age of Empires . Ditubuhkan pada tahun 2025, studio yang berpangkalan di Dallas (kira-kira 30 pekerja) sebelum ini membangunkan serangan Tiny Tina yang berdiri sendiri di Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan banyak peta kreatif untuk Fortnite .
Wartorn mengikuti dua adik perempuan Elven dalam perjalanan yang berbahaya untuk bersatu semula dengan keluarga mereka. Usaha epik ini akan menguji keberanian mereka melalui pertempuran yang mencabar dan pilihan moral yang samar -samar.
Permainan Wartorn yang kacau
Dunia fantasi Wartorn sangat patah dan huru -hara, memberikan cabaran yang berterusan untuk pemain. Kekacauan ini meluas ke kemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik permainan, memastikan setiap playthrough adalah unik dan tidak dapat diramalkan. Permainan ini meneroka tema mencari tujuan di tengah-tengah kekacauan, dengan pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menyatakan, "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, survival, dan ikatan yang menyatukan kami."
Pilihan yang sukar dan pertempuran dinamik
Antara pertempuran, pemain menghadapi keputusan yang sukar-meraih siapa yang hendak menyelamatkan, siapa yang akan memberi makan kepada pengalaman Roguelite yang didorong oleh cerita dan membentuk setiap playthrough. Pertempuran menawarkan kebebasan yang sama, dengan sistem sihir dinamik yang membolehkan pemain menggabungkan unsur-unsur kebakaran, air, dan kilat untuk kelebihan kreatif dan keadaan (contohnya, musuh-musuh yang mengejutkan di dalam air, menyalakan musuh yang dilindungi tar).
Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami.
Sistem perkembangan Roguelite Wartorn membolehkan peningkatan untuk menjalankan antara larian, menjadikan percubaan berikutnya lebih mudah. Estetik pelukis permainan meningkatkan tetapan dramatik. Untuk akses maksimum, pemain boleh melambatkan tindakan dan mengeluarkan arahan yang tepat, menawarkan kawalan di tengah -tengah kekacauan. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.