Heim Nachricht Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor : Connor Mar 18,2025

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Zusammenfassung

Stray Kite Studios hat Wartorn angekündigt, eine Echtzeitstrategie, die Roguelite mit zerstörbaren Umgebungen, herausfordernden moralischen Entscheidungen und einer auffälligen malerischen Ästhetik aufweist. Start im Frühjahr im Frühjahr 2025 im frühen Zugang auf Steam und im Epic Games Store.

Wartorn ist der Debüt -Originaltitel von Strey Kite Studios, einem Team von Branchenveteranen mit Credits bei Großprojekten wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires . Das im Jahr 2025 gegründete Studio in Dallas (ungefähr 30 Mitarbeiter) entwickelte zuvor den Angriff von Standalone Tiny Tina auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Karten für Fortnite .

Wartorn folgt zwei Elfenschwestern auf einer gefährlichen Reise, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Diese epische Suche wird ihre Mette durch herausfordernde Schlachten und moralisch mehrdeutige Entscheidungen testen.

Wartorns chaotisches Gameplay

Die Fantasiewelt von Wartorn ist tief gebrochen und chaotisch und bildet dem Spieler ständige Herausforderungen. Dieses Chaos erstreckt sich auf die physikorientierte Umweltzerstörung des Spiels und stellt sicher, dass jeder Durchspiel einzigartig und unvorhersehbar ist. Das Spiel untersucht Themen, in denen er inmitten des Chaos einen Zweck findet. Der Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist erklärt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."

Schwierige Entscheidungen und dynamischer Kampf

Zwischen den Schlachten stehen Spieler schwierige Entscheidungen aus, die sich retten können, wen man füttern kann-der von der Geschichte betriebenen Roguelite-Erfahrung und der Gestaltung der einzelnen Durchspiele. Combat bietet eine ähnliche Freiheit mit einem dynamischen magischen System, mit dem Spieler Feuer, Wasser und Blitzelemente für kreative und situative Vorteile kombinieren können (z. B. schockierende Feinde im Wasser, zündende Gegner mit Teerbedeckung).

Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.

Das Roguelit -Progressionssystem von Wartorn ermöglicht es Upgrades zwischen den Läufen, wodurch nachfolgende Versuche erleichtert werden. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Einstellung. Für die maximale Zugänglichkeit können die Spieler die Aktion verlangsamen und präzise Befehle ausstellen, was die Kontrolle über das Chaos anbietet. Das Spiel ist im Frühjahr 2025 für eine frühzeitige Veröffentlichung auf Steam und den Epic Games Store geplant.