Ev Haberler Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Yazar : Connor Mar 18,2025

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Özet

Stray Kite Studios, yıkılabilir ortamlara sahip gerçek zamanlı bir strateji rogueliti , zorlu ahlaki seçimler ve çarpıcı bir ressam estetiğini duyurdu. Bahar 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde lansman.

Wartorn, Bioshock , Borderlands ve Age of Empires gibi büyük projelerde kredileri olan bir endüstri gazileri ekibi olan Stray Kite Studios'un ilk orijinal başlığıdır. 2025 yılında kurulan Dallas merkezli stüdyo (yaklaşık 30 çalışan) daha önce bağımsız Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısını geliştirdi: Harikalar Diyarları Tek Çekim Macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita.

Wartorn , aileleriyle yeniden bir araya gelmek için tehlikeli bir yolculukta iki elf kız kardeşini takip ediyor. Bu destansı görev, zorlu savaşlar ve ahlaki olarak belirsiz seçimler yoluyla büyüklüğünü test edecek.

Wartorn'un kaotik oyun

Wartorn'un fantezi dünyası derinden kırılmış ve kaotiktir ve oyuncu için sürekli zorluklar sunar. Bu kaos, oyunun fizik güdümlü çevresel yıkımına kadar uzanır ve her oyunun benzersiz ve öngörülemez olmasını sağlar. Oyun, kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist'in, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuların fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşünmesini sağlayan bir oyun yaratmaya döktük."

Zor seçimler ve dinamik savaş

Savaşlar arasında, oyuncular zor kararlarla karşılaşırlar-kimin kurtaracağını, kimin besleneceğini bilerek-hikaye odaklı roguelite deneyimine katılmak ve her oyunu şekillendirmek. Savaş, oyuncuların yaratıcı ve durumsal avantajlar için ateş, su ve şimşek unsurlarını birleştirmelerine izin veren dinamik bir sihir sistemi ile benzer bir özgürlük sunuyor (örneğin, sudaki düşmanları şok edici, katran kaplı düşmanları ateşleyen).

Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük.

Wartorn'un Roguelite ilerleme sistemi, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasını sağlayarak sonraki girişimleri kolaylaştırır. Oyunun ressam estetiği dramatik ortamı geliştirir. Maksimum erişilebilirlik için, oyuncular eylemi yavaşlatabilir ve kaosun ortasında kontrol sunan kesin komutlar verebilir. Oyun, 2025 baharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim sürümü için planlanıyor.