Дом Новости Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Автор : Connor Mar 18,2025

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Краткое содержание

Stray Kite Studios объявила о Wartorn , стратегии в реальном времени, обладающей разрушаемой средой, оспариванием морального выбора и поразительной художественной эстетикой. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.

Wartorn - это дебютный оригинальный титул от Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, с кредитами на крупные проекты, такие как Bioshock , Borderlands и Eare of Empires . Основанная в 2025 году, студия из Далласа (приблизительно 30 сотрудников) ранее разработала отдельное нападение Tiny Tina на Dragon Keep: одноразовое приключение чудес и многочисленные творческие карты для Fortnite .

Wartorn следует за двумя эльфийскими сестрами в опасном путешествии, чтобы воссоединиться со своей семьей. Этот эпический квест протестирует их характер с помощью сложных сражений и морально неоднозначных выборов.

Хаотический геймплей вою

Фэнтезийный мир Wartorn глубоко разрушен и хаотичен, что представляет постоянные проблемы для игрока. Этот хаос распространяется на физическую экологическую экологическую разрушение игры, гарантируя, что каждое прохождение является уникальным и непредсказуемым. В игре исследуются темы нахождения цели среди хаоса, когда соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявил: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».

Сложный выбор и динамический бой

Между битвами игроки сталкиваются с трудными решениями-поднимая кого спасти, кого кормить,-привести к опыту, основанному на рогуэлите, и формируя каждое прохождение. Combat предлагает аналогичную свободу, с динамической магической системой, позволяющей игрокам сочетать элементы огня, воды и молнии для творческих и ситуационных преимуществ (например, шокирующие враги в воде, зажигая врагов, покрытых смол).

Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.

Система прогрессирования Roguelite от Wartorn позволяет переносить обновления между пробегами, что облегчает последующие попытки. Эстетика художественной игры усиливает драматическую обстановку. Для максимальной доступности игроки могут замедлить действие и выпустить точные команды, предлагая контроль среди хаоса. Игра намечена для выпуска раннего доступа в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.