Thuis Nieuws Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Auteur : Connor Mar 18,2025

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Samenvatting

Stray Kite Studios heeft Wartorn aangekondigd, een realtime strategie Roguelite met vernietigende omgevingen, het uitdagen van morele keuzes en een opvallende schilderachtige esthetiek. Lancering in vroege toegang op Steam en de Epic Games -winkel in het voorjaar van 2025.

Wartorn is de debuut originele titel van Stray Kite Studios, een team van veteranen uit de industrie met credits over grote projecten zoals Bioshock , Borderlands en Age of Empires . Opgericht in 2025, ontwikkelde de in Dallas gevestigde studio (ongeveer 30 werknemers) eerder de zelfstandige Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur en talloze creatieve kaarten voor Fortnite .

Wartorn volgt twee Elven -zussen op een gevaarlijke reis om zich te herenigen met hun familie. Deze epische zoektocht zal hun moed testen door uitdagende veldslagen en moreel dubbelzinnige keuzes.

Wartorn 's chaotische gameplay

De fantasiewereld van Wartorn is diep gebroken en chaotisch en presenteert constante uitdagingen voor de speler. Deze chaos strekt zich uit tot de fysica-gedreven milieuvernietiging van de game, waardoor elke playthrough uniek en onvoorspelbaar is. De game onderzoekt thema's van het vinden van het doel te midden van chaos, met mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist waarin staat: "We hebben ons hart gegoten in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."

Moeilijke keuzes en dynamische gevechten

Tussen de gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke beslissingen-het koelen van wie te redden, wie te voeden-toe te voegen aan de verhaalgestuurde roguelite-ervaring en het vormgeven van elke playthrough. Combat biedt vergelijkbare vrijheid, met een dynamisch magisch systeem waarmee spelers vuur-, water- en bliksemelementen kunnen combineren voor creatieve en situationele voordelen (bijvoorbeeld schokkende vijanden in water, het ontsteken van met teen bedekte vijanden).

We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen.

Met het Roguelite Progression System van Wartorn kunnen upgrades tussen runs overbrengen, waardoor latere pogingen gemakkelijker worden. De schilderachtige esthetiek van de game verbetert de dramatische setting. Voor maximale toegankelijkheid kunnen spelers de actie vertragen en precieze commando's geven, controle bieden te midden van de chaos. De game is gepland voor vroege toegangsrelease op Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.