Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini kamuoyuna kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Multiverus'un son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır. Oyun içi alımlar durdurulurken, Gleamyum ve Karakter Jetonları 30 Mayıs'a kadar kullanılabilir kalır, ardından oyun büyük dijital vitrinlerden listelenir.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının olmaması ile birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açtı, birçoğu "dolandırılmış" duygularını ifade ediyor, özellikle de tüm karakterlerin kilidini açtıktan sonra kullanılamaz karakter tokenlerine sahip olanlar. Sonuç olarak, MultiverSus buharda olumsuz bir inceleme dalgası yaşıyor.
Huynh'un ifadesi hayal kırıklığını kabul etti, ancak Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme ekibine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duydu. Geciken yanıt için özür diledi, zorlu duruma atıfta bulundu ve takım refahına odaklandı. Fan katkılarını bir ilham kaynağı olarak vurguladı, çok yönlü karakter seçimi sürecini açıkladı ve ekibin çabalarını savundu. En önemlisi, zarar tehditlerini kınadı, takıma duygusal ücretleri vurguladı ve oyuncuları eylemlerinin etkisini dikkate almaya çağırdı.
Topluluk yöneticisi ve geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u daha da savundu ve topluma olan bağlılığını ve bağlılığını vurguladı. Şiddet tehditlerinin kabul edilemez olduğunu vurguladı ve oyuncuları durum üzerinde düşünmeye çağırdı. Ayrıca 5. sezon için planlanan önemli miktarda içeriği vurguladı.
Multiverus'un başarısızlığı, İntihar Timi: Adalet Ligi 'nin zayıf performansını takiben Warner Bros. Oyunları için bir başka önemli aksilik temsil ediyor. Warner Bros. Discovery, bu iki oyunun toplam 300 milyon dolarlık bir kayıplara katkıda bulunduğunu bildirdi. Şirketin üçüncü çeyrek 2024 sürümü, Harry Potter: Quidditch Şampiyonları da beklentileri karşılayamadı. Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti.
İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldür için lansman sonrası içerikinin bir son yol haritasının piyasaya sürülmesinin ardından sona erdi. Rocksteady'nin bir sonraki projesi, bir yönetmenin Hogwarts Legacy *'in kesimine yardım etmelerine rağmen habersiz kalıyor. Stüdyo da son işten çıkarmalar yaşadı.
NetherRealm Studios'un Ed Boon beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi alay etse de, Mortal Kombat 1 'in mali başarısı da belirsiz.
Zaslav, Warner Bros.'un geliştirme çabalarını dört temel franchise'a odakladığını belirtti: Hogwarts Legacy (bir devam filmi geliştiriliyor), Mortal Kombat , Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Son zamanlarda, Meta Quest 3 için VR unvanını Batman: Arkham Shadow 'ı yayınladılar ve Monolith Productions'ta geliştirme konusunda Wonder Woman Game'e sahipler. Zaslav, gelecekteki oyunların başarı oranını iyileştirmek için temel franchise'lara ve kanıtlanmış stüdyolara odaklanma stratejisini vurguladı.