Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie potępił zagrożenie przemocą skierowaną do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych. Podczas gdy zakupy w grze są przerwane, tokeny GLALAIUM i postaci pozostają użyteczne do 30 maja, po czym gra zostanie usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych.
Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, z wieloma wyrażającymi poczucie „oszukańczego”, szczególnie tych, którzy trzymają bezużyteczne tokeny postaci po odblokowaniu wszystkich postaci. W związku z tym Multiversus doświadcza fali negatywnych recenzji na Steam.
Oświadczenie Huynha potwierdziło rozczarowanie, ale wyraziło wdzięczność Warner Bros. Games, zespołowi programistów, posiadaczom IP i graczy. Przeprosił za opóźnioną reakcję, powołując się na wymagającą sytuację i skupiając się na samopoczuciu zespołu. Podkreślił wkład fanów jako źródło inspiracji, wyjaśnił wieloaspektowy proces wyboru postaci i bronił wysiłków zespołu. Co najważniejsze, potępił groźby krzywdy, podkreślając emocjonalne żniwo w zespole i wzywając graczy do rozważenia wpływu ich działań.
Angelo Rodriguez Jr., kierownik społeczności i deweloper, dalej bronił Huynha, podkreślając jego poświęcenie i zaangażowanie w społeczność. Podkreślił, że groźby przemocy są niedopuszczalne i wezwały graczy do refleksji nad sytuacją. Podkreślił także znaczną ilość zawartości zaplanowanej na sezon 5.
Niepowodzenie Multiversus stanowi kolejną znaczącą niepowodzenie dla gier Warner Bros., po słabym wyniku Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery poinformował, że te dwie gry przyczyniły się do łącznej straty w wysokości 300 milionów dolarów. Wydanie firmy w trzecim kwartale 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , również nie spełniło oczekiwań. David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki oddziału ich gier.
Po wydaniu mapy drogowej o jeden rok, zawartość po uruchomieniu Suicide Squad: Kill the Justice League zakończyła się. Następny projekt Rocksteady pozostaje niezapowiedziany, chociaż podobno pomagają w cięciu dyrektora Hogwartu Legacy . Studio doświadczyło również ostatnich zwolnień.
Sukces finansowy Mortal Kombat 1 jest również niepewny, chociaż Ed Boon z Netherrealm Studios zgłosił ponad pięć milionów sprzedaży i droczył się z przyszłymi DLC.
Zaslav stwierdził, że Warner Bros. koncentruje swoje działania rozwojowe na czterech kluczowych franczyzach: Hogwarts Legacy (kontynuacja jest w rozwoju), Mortal Kombat , Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Niedawno wydali tytuł VR Batman: Arkham Shadow dla Meta Quest 3 i mają grę Wonder Woman w rozwoju w Monolith Productions. Zaslav podkreślił strategię skupienia się na podstawowych franczyzach i sprawdzonych studiach, aby poprawić wskaźnik sukcesu przyszłych gier.