Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche haben Player First Games bekannt gegeben, dass Staffel 5 die letzte Staffel von Multiversus sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi. Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, bleiben Gleamium- und Charakter-Token bis zum 30. Mai nutzbar, wonach das Spiel aus wichtigen digitalen Ladenfronten gelöst wird.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere diejenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften. Infolgedessen erlebt Multiversus eine Welle negativer Bewertungen über Dampf.
Die Erklärung von Huynh erkannte die Enttäuschung an, äußerte Warner Bros. Games, das Entwicklungsteam, IP -Inhaber und Spieler jedoch dankbar. Er entschuldigte sich für die verspätete Antwort, zitierte die anspruchsvolle Situation und konzentrierte sich auf das Wohlbefinden des Teams. Er hob Fanbeiträge als Inspirationsquelle hervor, erklärte den vielfältigen Prozess der Charakterauswahl und verteidigte die Bemühungen des Teams. Entscheidend war, dass er die Bedrohung durch Schaden verurteilte, den emotionalen Tribut des Teams betonte und die Spieler aufforderte, die Auswirkungen ihrer Handlungen zu berücksichtigen.
Angelo Rodriguez Jr., ein Community Manager und Entwickler, verteidigte Huynh weiter und hob sein Engagement und sein Engagement für die Community hervor. Er betonte, dass Gewaltdrohungen inakzeptabel sind und die Spieler aufforderte, über die Situation nachzudenken. Er hob auch die beträchtliche Menge an in Staffel 5 geplanten Inhalten hervor.
Der Misserfolg von Multiversus stellt einen weiteren bedeutenden Rückschlag für Warner Bros. -Spiele dar, nachdem die schlechte Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery berichtete, dass diese beiden Spiele zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar beigetragen haben. Die Veröffentlichung des dritten Quartals 2024 des Unternehmens, Harry Potter: Quidditch Champions , erfüllte ebenfalls nicht die Erwartungen. Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, bestätigte die Underperformance ihrer Spielabteilung.
Nach der Veröffentlichung seiner Roadmap des Jahres ist nach dem Startinhalt für Suicide Squad: Kill the Justice League beendet. Das nächste Projekt von Rocksteady ist nach wie vor unangekündigt, obwohl sie Berichten zufolge bei einem Direktor des Hogwarts Legacy helfen. Das Studio hat auch jüngste Entlassungen erlebt.
Der finanzielle Erfolg von Mortal Kombat 1 ist ebenfalls ungewiss, obwohl Ed Boon von NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC meldete.
Zaslav erklärte, dass Warner Bros. seine Entwicklungsbemühungen auf vier wichtige Franchise -Unternehmen konzentriert: Hogwarts Legacy (eine Fortsetzung befindet sich in der Entwicklung), Mortal Kombat , Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Vor kurzem veröffentlichten sie den VR -Titel Batman: Arkham Shadow für Meta Quest 3 und haben ein Wonder Woman -Spiel in der Entwicklung bei Monolith Productions. Zaslav betonte die Strategie, sich auf Kern -Franchise -Unternehmen und bewährte Studios zu konzentrieren, um die Erfolgsrate zukünftiger Spiele zu verbessern.