ニュース Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。「私はゲームのために深い喪に服しています」

Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。「私はゲームのために深い喪に服しています」

著者 : Savannah Feb 21,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内での購入は中止されていますが、グリーミウムとキャラクターのトークンは5月30日まで使用可能なままです。その後、ゲームはメジャーデジタルストアフロントから廃止されます。

この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、多くの「詐欺」の感情、特にすべてのキャラクターを解き放ちた後に使用不可能なキャラクタートークンを保持している人がいます。したがって、多重障害は蒸気に関する否定的なレビューの波を経験しています。

Huynhの声明は失望を認めましたが、Warner Bros. Games、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝の気持ちを表明しました。彼は、要求の厳しい状況を引用し、チームの幸福に焦点を合わせて、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はファンの貢献をインスピレーションの源として強調し、キャラクター選択の多面的なプロセスを説明し、チームの努力を擁護しました。重要なことに、彼は害の脅威を非難し、チームに対する感情的な犠牲を強調し、プレイヤーに彼らの行動の影響を考慮するように促しました。

コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、ヒューインをさらに擁護し、コミュニティへの献身とコミットメントを強調しました。彼は、暴力の脅威は容認できないことを強調し、プレイヤーに状況を振り返るよう促した。彼はまた、シーズン5に計画されているかなりの量のコンテンツを強調しました。

Multiversusの失敗は、 Suicide Squad:Kill the Justice League のパフォーマンスが低いことに続いて、ワーナーブラザーズゲームズの別の重要な後退を表しています。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これら2つのゲームが合計3億ドルの損失に貢献したと報告しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、 ハリー・ポッター:Quidditch Champions も期待に応えられませんでした。ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、彼らのゲーム部門のパフォーマンスの低下を認めました。

年間1つのロードマップのリリースに続いて、 Suicide Squad:Kill The Justice League の発売後のコンテンツが終了しました。 Rocksteadyの次のプロジェクトは、監督の Hogwarts Legacy のカットを支援していると伝えられていますが、依然として予告なしです。スタジオは最近のレイオフも経験しています。

NetherRealm StudiosのEd Boonは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいましたが、 Mortal Kombat 1 の経済的成功も不確実です。

Zaslavは、Warner Bros.が4つの重要なフランチャイズに開発の取り組みを集中していると述べました: Hogwarts Legacy (続編が開発中)、 Mortal Kombat Game of Thrones 、DC、特にBatman。最近、彼らはMeta Quest 3のVRタイトル Batman:Arkham Shadow をリリースし、Monolith Productionsで開発中のワンダーウーマンゲームを持っています。 Zaslavは、将来のゲームの成功率を改善するために、コアフランチャイズと実績のあるスタジオに焦点を当てる戦略を強調しました。