Hogar Noticias Multiversus Dev reclama "amenazas de daño" después del anuncio de cierre: "Estoy de luto profundo por el juego"

Multiversus Dev reclama "amenazas de daño" después del anuncio de cierre: "Estoy de luto profundo por el juego"

Autor : Savannah Feb 21,2025

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha condenado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada de Multiversus, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación. Si bien las compras en el juego se suspenden, los tokens Gleamium y los personajes siguen siendo utilizables hasta el 30 de mayo, después de lo cual el juego se eliminará de los principales escaparates digitales.

El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, con muchos sentimientos expresos de ser "estafados", especialmente aquellos que tenían tokens de personajes inutilizables después de desbloquear a todos los personajes. En consecuencia, Multiversus está experimentando una ola de revisiones negativas sobre Steam.

La declaración de Huynh reconoció la decepción, pero expresó su gratitud a los juegos de Warner Bros., el equipo de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores. Se disculpó por la retrasada respuesta, citando la situación exigente y se centró en el bienestar del equipo. Destacó las contribuciones de los fanáticos como fuente de inspiración, explicó el proceso multifacético de selección de personajes y defendió los esfuerzos del equipo. Crucialmente, condenó las amenazas de daño, enfatizando el peaje emocional en el equipo e instando a los jugadores a considerar el impacto de sus acciones.

Angelo Rodríguez Jr., un gerente comunitario y desarrollador, defendió aún más a Huynh, destacando su dedicación y compromiso con la comunidad. Hizo hincapié en que las amenazas de violencia son inaceptables e instó a los jugadores a reflexionar sobre la situación. También destacó la cantidad significativa de contenido planeado para la temporada 5.

El fracaso de Multiversus representa otro revés significativo para los juegos de Warner Bros., luego del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery informó que estos dos juegos contribuyeron a una pérdida combinada de $ 300 millones. El lanzamiento del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Harry Potter: Quidditch Champions , tampoco logró cumplir con las expectativas. El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de su división de juegos.

Tras el lanzamiento de su hoja de ruta de año, el contenido posterior al lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League ha terminado. El próximo proyecto de Rocksteady sigue sin previo aviso, aunque según los informes están ayudando con el corte de un director de Hogwarts Legacy . El estudio también ha experimentado despidos recientes.

El éxito financiero de Mortal Kombat 1 también es incierto, aunque Ed Boon de NetherRealm Studios informó más de cinco millones de ventas y provocó Future DLC.

Zaslav declaró que Warner Bros. está enfocando sus esfuerzos de desarrollo en cuatro franquicias clave: Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat , Juego de Tronos y DC, particularmente Batman. Recientemente, lanzaron el título VR Batman: Arkham Shadow para Meta Quest 3 y tienen un juego de Wonder Woman en desarrollo en Monolith Productions. Zaslav enfatizó una estrategia de centrarse en las franquicias centrales y los estudios probados para mejorar la tasa de éxito de los juegos futuros.