O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os tokens de Gleamium e personagem permanecem utilizáveis até 30 de maio, após o que o jogo será excluído das principais fachadas de lojas digitais.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o grupo de US $ 100 do fundador, com muitos expressando sentimentos de serem "enganados", especialmente aqueles que mantinham tokens inutilizáveis de personagens depois de desbloquear todos os personagens. Consequentemente, o Multiversus está passando por uma onda de críticas negativas no Steam.
A declaração de Huynh reconheceu a decepção, mas expressou gratidão aos Jogos da Warner Bros., à equipe de desenvolvimento, aos detentores de IP e aos jogadores. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, citando a situação exigente e se concentrou no bem-estar da equipe. Ele destacou as contribuições dos fãs como uma fonte de inspiração, explicou o processo multifacetado de seleção de personagens e defendeu os esforços da equipe. Crucialmente, ele condenou as ameaças de danos, enfatizando o número emocional da equipe e pedindo aos jogadores que considerem o impacto de suas ações.
Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, defendeu ainda Huynh, destacando sua dedicação e compromisso com a comunidade. Ele enfatizou que as ameaças de violência são inaceitáveis e pediram aos jogadores que refletissem sobre a situação. Ele também destacou a quantidade significativa de conteúdo planejado para a 5ª temporada.
O fracasso da Multiversus representa outro revés significativo para os jogos da Warner Bros., após o fraco desempenho da Esquadrão Suicida: Kill the Justice League . A Warner Bros. Discovery informou que esses dois jogos contribuíram para uma perda combinada de US $ 300 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Champions de Quidditch , também não atendeu às expectativas. O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos.
Após o lançamento de seu roteiro do ano, o conteúdo pós-lançamento para Esquadrão Suicida: Kill the Justice League terminou. O próximo projeto de Rocksteady permanece sem aviso prévio, embora eles estejam ajudando o corte de um diretor de Hogwarts Legacy . O estúdio também experimentou demissões recentes.
O sucesso financeiro de Mortal Kombat 1 também é incerto, embora a Ed Boon, da Netherrealm Studios, tenha registrado mais de cinco milhões de vendas e provocou o Future DLC.
Zaslav afirmou que a Warner Bros. está concentrando seus esforços de desenvolvimento em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (uma sequência está em desenvolvimento), mortal kombat , Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Recentemente, eles lançaram o título VR Batman: Arkham Shadow para o Meta Quest 3 e têm um jogo da Mulher Maravilha em desenvolvimento na Monolith Productions. Zaslav enfatizou uma estratégia de focar em franquias principais e estúdios comprovados para melhorar a taxa de sucesso de jogos futuros.