Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha condannato pubblicamente le minacce di violenza diretta al team di sviluppo in seguito all'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata la stagione finale di Multiversus, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà tramite le modalità locali e di formazione. Mentre gli acquisti di gioco vengono interrotti, i token di Gleamium e personaggi rimangono utilizzabili fino al 30 maggio, dopo di che il gioco verrà eliminato dai principali negozi digitali.
L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100, con molti sentimenti che esprimono "truffati", in particolare quelli che detengono inutilizzabili token di personaggio dopo aver sbloccato tutti i personaggi. Di conseguenza, Multiversus sta vivendo un'ondata di recensioni negative su Steam.
La dichiarazione di Huynh ha riconosciuto la delusione, ma ha espresso gratitudine ai giochi di Warner Bros., il team di sviluppo, i possessori di IP e i giocatori. Si è scusato per la risposta ritardata, citando la situazione impegnativa e concentrarsi sul benessere del team. Ha messo in evidenza i contributi dei fan come fonte di ispirazione, ha spiegato il poliedrico processo di selezione dei personaggi e ha difeso gli sforzi del team. Fondamentalmente, ha condannato le minacce di danno, sottolineando il pedaggio emotivo sulla squadra e esortando i giocatori a considerare l'impatto delle loro azioni.
Angelo Rodriguez Jr., direttore della comunità e sviluppatore, ha ulteriormente difeso Huynh, evidenziando la sua dedizione e impegno per la comunità. Ha sottolineato che le minacce di violenza sono inaccettabili e ha esortato i giocatori a riflettere sulla situazione. Ha anche messo in evidenza la significativa quantità di contenuti previsti per la stagione 5.
Il fallimento di Multiversus rappresenta un'altra significativa battuta d'arresto per i giochi di Warner Bros., a seguito delle scarse prestazioni di Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery ha riferito che questi due giochi hanno contribuito a una perdita combinata di $ 300 milioni. Anche la versione del terzo trimestre del 2024 dell'azienda, Harry Potter: Quidditch Champions , non è riuscita a soddisfare le aspettative. Il CEO di Warner Bros. Discovery David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance della loro divisione dei giochi.
Dopo l'uscita della sua tabella di marcia per un anno, il contenuto post-lancio per Suicide Squad: Kill the Justice League è terminato. Il prossimo progetto di Rocksteady rimane senza preavviso, anche se secondo quanto riferito stanno aiutando con un taglio di un regista di Hogwarts Legacy . Lo studio ha anche sperimentato recenti licenziamenti.
Anche il successo finanziario di Mortal Kombat 1 è incerto, sebbene Ed Boon di NetherRealm Studios abbia riferito di oltre cinque milioni di vendite e ha preso in giro il futuro DLC.
Zaslav ha dichiarato che Warner Bros. sta concentrando i suoi sforzi di sviluppo su quattro franchise chiave: Hogwarts Legacy (un sequel è in sviluppo), mortale kombat , Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Di recente, hanno pubblicato il titolo VR Batman: Arkham Shadow per Meta Quest 3 e hanno un gioco Wonder Woman in sviluppo presso Monolith Productions. Zaslav ha sottolineato una strategia di concentrarsi su franchising core e studi comprovati per migliorare il tasso di successo dei giochi futuri.