Thuis Nieuws Multiversus dev roept ‘bedreigingen om schade aan te schaden’ na afsluiting aankondiging: ‘Ik ben in diepe rouw om de game’

Multiversus dev roept ‘bedreigingen om schade aan te schaden’ na afsluiting aankondiging: ‘Ik ben in diepe rouw om de game’

Auteur : Savannah Feb 21,2025

De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de bedreigingen van geweld veroordeeld gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen van Multiversus zou zijn, waarbij servers in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de opnieuw lancering. Offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud blijft via lokale en trainingsmodi. Terwijl in-game aankopen worden stopgezet, blijven er tot 30 mei gleamium- en karaktertokens bruikbaar, waarna de game wordt geschrapt uit grote digitale winkelpuien.

De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, leidde tot verontwaardiging bij spelers, met name degenen die het Pack van de oprichter van $ 100 kochten, met velen die gevoelens uiten van 'opgelicht', vooral degenen die onbruikbare karaktertokens hebben na het ontgrendelen van alle personages. Bijgevolg ervaart Multiversus een golf van negatieve beoordelingen op stoom.

De verklaring van Huynh erkende de teleurstelling, maar uitte dankbaarheid aan Warner Bros. Games, het ontwikkelingsteam, IP -houders en spelers. Hij verontschuldigde zich voor de vertraagde reactie, onder verwijzing naar de veeleisende situatie en focus op het welzijn van het team. Hij benadrukte fanbijdragen als een bron van inspiratie, legde het veelzijdige proces van karakterkeuze uit en verdedigde de inspanningen van het team. Cruciaal is dat hij de bedreigingen van schade veroordeelde, met de nadruk op de emotionele tol van het team en spelers aanspoorde om de impact van hun acties te overwegen.

Angelo Rodriguez Jr., een gemeenschapsmanager en ontwikkelaar, verdedigde Huynh verder, en benadrukte zijn toewijding en toewijding aan de gemeenschap. Hij benadrukte dat bedreigingen van geweld onaanvaardbaar zijn en drong er bij spelers op aan om na te denken over de situatie. Hij benadrukte ook de aanzienlijke hoeveelheid inhoud die gepland is voor seizoen 5.

Het falen van Multiversus vertegenwoordigt nog een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. -games, na de slechte uitvoering van Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery meldde dat deze twee spellen bijdroegen aan een gecombineerd verlies van $ 300 miljoen. De release van het derde kwartaal van het bedrijf in het derde kwartaal, Harry Potter: Quidditch Champions , kon ook niet aan de verwachtingen voldeden. Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav erkende de underperformance van hun Games -divisie.

Na de release van de routekaart van het jaar, is post-lancering inhoud voor Suicide Squad: Kill the Justice League is afgelopen. Het volgende project van Rocksteady blijft onaangekondigd, hoewel ze naar verluidt helpen bij een regisseur van Hogwarts Legacy . De studio heeft ook recente ontslagen ervaren.

Het financiële succes van Mortal Kombat 1 is ook onzeker, hoewel Ed Boon van NetherRealm Studios meer dan vijf miljoen verkopen rapporteerde en toekomstige DLC plaagde.

Zaslav verklaarde dat Warner Bros. zijn ontwikkelingsinspanningen richt op vier belangrijke franchises: Hogwarts Legacy (een vervolg is in ontwikkeling), Mortal Kombat , Game of Thrones en DC, met name Batman. Onlangs brachten ze de VR -titel uit Batman: Arkham Shadow voor Meta Quest 3 en hebben een Wonder Woman -game in ontwikkeling bij Monolith Productions. Zaslav benadrukte een strategie om zich te concentreren op kernfranchises en bewezen studio's om het slagingspercentage van toekomstige games te verbeteren.