บ้าน ข่าว Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

ผู้เขียน : Savannah Feb 21,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมถูกยกเลิก แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงใช้งานได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นเกมจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 โดยมีหลายคนแสดงความรู้สึกว่า "หลอกลวง" โดยเฉพาะผู้ที่ถือโทเค็นตัวละครที่ใช้ไม่ได้หลังจากปลดล็อคตัวละครทั้งหมด ดังนั้นลิขสิทธิ์กำลังประสบกับคลื่นของความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับไอน้ำ

คำแถลงของ Huynh ยอมรับความผิดหวัง แต่แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games, ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้องและมุ่งเน้นไปที่ความเป็นอยู่ที่ดีของทีม เขาเน้นการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ในฐานะแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจอธิบายกระบวนการหลายแง่มุมของการเลือกตัวละครและปกป้องความพยายามของทีม ที่สำคัญเขาประณามการคุกคามของอันตรายเน้นความรู้สึกทางอารมณ์ของทีมและกระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณาผลกระทบของการกระทำของพวกเขา

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ปกป้อง Huynh เพิ่มเติมเน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อชุมชน เขาเน้นว่าการคุกคามของความรุนแรงนั้นไม่สามารถยอมรับได้และกระตุ้นให้ผู้เล่นสะท้อนสถานการณ์ นอกจากนี้เขายังเน้นเนื้อหาจำนวนมากที่วางแผนไว้สำหรับซีซั่น 5

ความล้มเหลวของ Multiversus แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้ที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการแสดงที่ไม่ดีของ Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. Discovery รายงานว่าเกมทั้งสองนี้มีส่วนทำให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ ไตรมาสที่สามของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของ บริษัท Harry Potter: Quidditch Champions ก็ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ได้รับการยอมรับว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่าแผนกเกมของพวกเขา

หลังจากการเปิดตัวแผนงานปีหนึ่งรายการเนื้อหาหลังการเปิดตัวสำหรับ Suicide Squad: Kill the Justice League สิ้นสุดลงแล้ว โครงการต่อไปของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าแม้ว่าพวกเขาจะมีรายงานว่ามีการช่วยเหลือผู้อำนวยการของ Hogwarts Legacy สตูดิโอยังมีประสบการณ์การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้

ความสำเร็จทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ก็ไม่แน่นอนเช่นกันแม้ว่า Netherrealm Studios 'Ed Boon รายงานการขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต

Zaslav กล่าวว่า Warner Bros. กำลังมุ่งเน้นการพัฒนาความพยายามในการพัฒนาแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy (ภาคต่ออยู่ในระหว่างการพัฒนา) Mortal Kombat , Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาเปิดตัวชื่อ VR Batman: Arkham Shadow สำหรับ Meta Quest 3 และมีเกม Wonder Woman ในการพัฒนาที่ Monolith Productions Zaslav เน้นกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์หลักและสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จของเกมในอนาคต