Maison Nouvelles Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Auteur : Savannah Feb 21,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison de Multiversus, les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera via des modes locaux et de formation. Bien que les achats en jeu soient interrompus, les jetons de glemium et de caractère restent utilisables jusqu'au 30 mai, après quoi le jeu sera radié des principales vitrines numériques.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a déclenché l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, avec de nombreux sentiments exprimant d'être "arnaqués", en particulier ceux qui détiennent des jetons de personnage inutilisables après avoir déverrouillé tous les personnages. Par conséquent, Multiversus connaît une vague de critiques négatives sur la vapeur.

La déclaration de Huynh a reconnu la déception mais a exprimé sa gratitude aux jeux Warner Bros., à l'équipe de développement, aux détenteurs de propriété intellectuelle et aux joueurs. Il s'est excusé pour la réponse retardée, citant la situation exigeante et se concentre sur le bien-être de l'équipe. Il a souligné les contributions des fans comme source d'inspiration, expliqué le processus de sélection des personnages à multiples facettes et défendu les efforts de l'équipe. Surtout, il a condamné les menaces de préjudice, soulignant le bilan émotionnel de l'équipe et exhortant les joueurs à considérer l'impact de leurs actions.

Angelo Rodriguez Jr., directeur de la communauté et développeur, a en outre défendu Huynh, soulignant son dévouement et son engagement envers la communauté. Il a souligné que les menaces de violence sont inacceptables et ont exhorté les joueurs à réfléchir à la situation. Il a également souligné la quantité importante de contenu prévu pour la saison 5.

L'échec de Multiversus représente un autre revers important pour les jeux Warner Bros., à la suite de la mauvaise performance de Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery a rapporté que ces deux matchs avaient contribué à une perte combinée de 300 millions de dollars. La version du troisième trimestre de la société 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , n'a pas non plus répondu aux attentes. Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur division des jeux.

Après la publication de sa feuille de route de l'année, un contenu post-lancement pour Suicide Squad: Kill the Justice League a pris fin. Le prochain projet de RockSteady reste inopiné, bien qu'ils aient aide à la coupe d'un réalisateur de Hogwarts Legacy . Le studio a également connu des licenciements récents.

Le succès financier de Mortal Kombat 1 est également incertain, bien qu'Ed Boon de NetherRealm Studios ait déclaré plus de cinq millions de ventes et taquiné le DLC futur.

Zaslav a déclaré que Warner Bros. concentre ses efforts de développement sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy (une suite est en développement), Mortal Kombat , Game of Thrones , et DC, en particulier Batman. Récemment, ils ont sorti le titre VR Batman: Arkham Shadow pour Meta Quest 3 et ont un jeu Wonder Woman en développement chez Monolith Productions. Zaslav a souligné une stratégie pour se concentrer sur les franchises de base et les studios éprouvés pour améliorer le taux de réussite des jeux futurs.