Oyunun Reddit'inde, en çok tartışılan konulardan biri, nesne çarpışmalarını belirleyen görünmez geometri olan Hitboxing'in bir gösterisiydi. Çarpıcı bir örnekte, hedefinden birkaç metre uzaklıktaki Spider-Man, topluluk tarafından yakalanan ve paylaşılan Luna Snow'a başarıyla bir vuruş yaptı. Hitlerin geçtiği ancak yine de başarılı olduğu görülen başka örnekler de var. Bazı oyuncular bunun gecikme telafisi nedeniyle - oyuncu bağlantılarındaki farklılıklar için ayarlanan bir mekanizma - temel sorun hitbox'ın kendisiyle birlikte görünmektedir. Profesyonel oyuncular, artı işaretinin sağındaki bir hedefi hedeflemenin sürekli olarak bir isabetle sonuçlandığını gösterirken, sola hedeflemenin birden fazla karakterin hitbox'larında önemli bir kusuru vurguladığını göstermiştir.
Genellikle "Overwatch Killer" olarak adlandırılan Marvel rakipleri, oyun pazarına güçlü bir giriş yaptı ve buharda dikkate değer satışlar sağladı. Lansman gününde oyun, Miami, Florida nüfusu ile karşılaştırılabilir bir sayı olan 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncunun zirvesini gördü. Başarısına rağmen, oyun optimizasyonla ilgili eleştirilerle karşı karşıya, özellikle NVIDIA GEFORCE 3050 gibi grafik kartlarla belirgin kare hızı düşüşleri yaşıyor. Bununla birlikte, birçok kullanıcı arasındaki fikir birliği, Marvel Rivals'ın zaman ve para için iyi bir değer sunan keyifli bir oyun olmasıdır. Ayrıca, oyunun gelir modeli kullanıcı dostu olması nedeniyle övülür.
Marvel rakiplerini birbirinden ayıran önemli bir özellik, var olmayan savaş geçişleridir. Bu, oyuncuların satın aldıktan sonra ikinci bir işmiş gibi öğütmek için baskı hissetmeyecekleri anlamına gelir. Bu tek yön, oyuncuların bu atıcıyı algıladıklarını ve etkileşime geçme biçimlerini önemli ölçüde etkileyebilir, bu da genel memnuniyeti ve elde tutmayı artırabilir.