W Reddit w grze jednym z najbardziej omawianych tematów była demonstracja hitboxing, niewidzialnej geometrii, która determinuje zderzenia obiektowe. W uderzającym przykładzie Spider-Man, ustawiony kilka metrów od celu, z powodzeniem trafił na Luna Snow, który został schwytany i podzielony przez społeczność. Były inne przypadki, w których wydawały się przechodzić, ale nadal zarejestrowały się jako udane. Podczas gdy niektórzy gracze spekulowali, że może to wynikać z odszkodowania opóźnienia - mechanizm dostosowujący się do różnic w połączeniach odtwarzaczy - podstawowy problem wydaje się być z samym hitboxem. Profesjonalni gracze wykazali, że celowanie na cel po prawej stronie celownika konsekwentnie powoduje trafienie, podczas gdy celowanie w lewo nie jest, podkreślając znaczącą wadę w hitach wielu postaci.
Marvel Rivals, często nazywany „zabójcą Overwatch”, dokonali silnego wejścia na rynek gier, osiągając niezwykłą sprzedaż na Steamie. W dniu premiery gra odnotowała szczyt ponad 444 000 równoczesnych graczy, co jest porównywalne z populacją Miami na Florydzie. Pomimo sukcesu gra stoi w obliczu krytyki optymalizacji, szczególnie w przypadku kart graficznych, takich jak NVIDIA GeForce 3050, które doświadczają zauważalnych spadków liczby klatek na sekundę. Jednak konsensus wśród wielu użytkowników polega na tym, że Marvel Rivals to przyjemna gra, która oferuje dobry stosunek czasu i pieniędzy. Ponadto model przychodów jest chwalony za jej przyjazność dla użytkownika.
Kluczową cechą, która wyróżnia rywale Marvela, są nieobsługiwane podania bitewne. Oznacza to, że gracze nie czują się zmuszeni, by grillować, jakby to była druga praca po zakupie jednego. Ten pojedynczy aspekt może znacząco wpłynąć na to, jak gracze postrzegają i angażują się z tą strzelanką, zwiększając ogólną satysfakcję i retencję.