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Marvel競爭對手的Hitbox Sparks爭議

作者 : Audrey Apr 16,2025

Marvel競爭對手的Hitbox Sparks爭議

在遊戲的Reddit上,討論最多的主題之一是示範hit箱,這是確定對象碰撞的無形幾何形狀。在一個醒目的例子中,蜘蛛俠將距離目標距離幾米遠的位置,成功地對露娜·斯諾(Luna Snow)進行了打擊,該雪被社區捕獲並共享。在其他情況下,命中似乎已經過去了,但仍被註冊為成功。儘管有些玩家推測這可能是由於滯後補償(一種調整玩家連接差異的機制),但核心問題似乎與HITBOX本身有關。專業球員已經證明,針對十字路口右側的目標始終導致命中率,而瞄準左側的目標並沒有強調多個角色的hitboxes的嚴重缺陷。

經常被稱為“守望先鋒殺手”的漫威競爭對手進入了遊戲市場,在Steam上取得了驚人的銷售。在發布當天,該遊戲達到了超過444,000名並發球員的峰值,這是與佛羅里達州邁阿密人口相當的數字。儘管它取得了成功,但該遊戲仍面臨對優化的批評,尤其是在像Nvidia Geforce 3050這樣的圖形卡上,經歷了明顯的幀速率下降。但是,許多用戶的共識是,漫威競爭對手是一款令人愉快的遊戲,為時間和金錢提供了良好的價值。此外,遊戲的收入模型因其用戶友好性而受到讚揚。

奇蹟競爭對手與眾不同的關鍵功能是其非激烈的戰鬥通行證。這意味著玩家不會感到壓力要磨,好像購買後是第二份工作。這個單一的方面可能會極大地影響玩家的感知和與該射擊者的互動,從而提高了整體滿意度和保留率。