গেমের রেডডিট -এ, সর্বাধিক আলোচিত বিষয়গুলির মধ্যে একটি হিটবক্সিংয়ের একটি প্রদর্শনী ছিল, অদৃশ্য জ্যামিতি যা অবজেক্টের সংঘর্ষগুলি নির্ধারণ করে। একটি আকর্ষণীয় উদাহরণে, স্পাইডার ম্যান, তার লক্ষ্য থেকে কয়েক মিটার দূরে অবস্থিত, সফলভাবে লুনা স্নো-তে একটি হিট অবতরণ করেছিল, যা সম্প্রদায় দ্বারা বন্দী এবং ভাগ করে নেওয়া হয়েছিল। অন্যান্য উদাহরণ রয়েছে যেখানে হিটগুলি পাস হতে দেখা গেছে তবে এখনও সফল হিসাবে নিবন্ধিত হয়েছে। যদিও কিছু খেলোয়াড় অনুমান করেছিলেন যে এটি ল্যাগ ক্ষতিপূরণের কারণে হতে পারে - এমন একটি প্রক্রিয়া যা প্লেয়ার সংযোগের পার্থক্যের জন্য সামঞ্জস্য করে - মূল সমস্যাটি হিটবক্সের সাথেই রয়েছে বলে মনে হয়। পেশাদার খেলোয়াড়রা প্রমাণ করেছেন যে ক্রসহায়ারের ডানদিকে লক্ষ্য লক্ষ্য করে ধারাবাহিকভাবে হিট হয়, অন্যদিকে বাম দিকে লক্ষ্য করা একাধিক চরিত্রের হিটবক্সে একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি তুলে ধরে না।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা, প্রায়শই "ওভারওয়াচ কিলার" নামে অভিহিত, গেমিং বাজারে একটি শক্তিশালী প্রবেশ করেছে, বাষ্পে উল্লেখযোগ্য বিক্রয় অর্জন করেছে। এর উদ্বোধনের দিনে, গেমটি ফ্লোরিডার মিয়ামির জনসংখ্যার সাথে তুলনীয় একটি সংখ্যা 444,000 এরও বেশি সমকালীন খেলোয়াড়ের শীর্ষে দেখেছিল। এর সাফল্য সত্ত্বেও, গেমটি অপ্টিমাইজেশন সম্পর্কিত সমালোচনার মুখোমুখি হয়, বিশেষত এনভিডিয়া জিফর্স 3050 এর মতো গ্রাফিক্স কার্ডগুলি লক্ষণীয় ফ্রেম রেট ড্রপের অভিজ্ঞতা অর্জন করে। যাইহোক, অনেক ব্যবহারকারীর মধ্যে sens কমত্য হ'ল মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি উপভোগযোগ্য খেলা যা সময় এবং অর্থের জন্য ভাল মূল্য দেয়। অতিরিক্তভাবে, গেমের উপার্জন মডেলটি তার ব্যবহারকারী-বন্ধুত্বের জন্য প্রশংসিত।
একটি মূল বৈশিষ্ট্য যা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের আলাদা করে দেয় তা হ'ল এর অ-এক্সপ্রেরিং যুদ্ধের পাস। এর অর্থ খেলোয়াড়রা গ্রাইন্ড করার জন্য চাপ অনুভব করবেন না যেন এটি কেনার পরে দ্বিতীয় কাজ। এই একক দিকটি কীভাবে খেলোয়াড়রা এই শ্যুটারের সাথে উপলব্ধি করে এবং জড়িত থাকে, সামগ্রিক সন্তুষ্টি এবং ধারণাকে বাড়িয়ে তোলে তা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে।