En el Reddit del juego, uno de los temas más discutidos fue una demostración de Hitboxing, la geometría invisible que determina las colisiones de objetos. En un ejemplo sorprendente, Spider-Man, se colocó a pocos metros de su objetivo, consiguió un éxito con éxito en Luna Snow, que fue capturado y compartido por la comunidad. Ha habido otros casos en los que los éxitos parecían pasar pero aún se registraron como exitosos. Mientras que algunos jugadores especularon que esto podría deberse a la compensación de retraso, un mecanismo que se ajusta a las diferencias en las conexiones de los jugadores, el problema central parece estar con el Hitbox en sí. Los jugadores profesionales han demostrado que apuntar a un objetivo a la derecha de la Crosshair resulta constantemente en un golpe, mientras que la orientación hacia la izquierda no, destacando una falla significativa en los hitboxes de varios personajes.
Los rivales de Marvel, a menudo denominados "asesino de Overwatch", ha realizado una fuerte entrada en el mercado de juegos, logrando ventas notables en Steam. En su día de lanzamiento, el juego vio un pico de más de 444,000 jugadores concurrentes, un número comparable a la población de Miami, Florida. A pesar de su éxito, el juego enfrenta críticas con respecto a la optimización, particularmente con tarjetas gráficas como la Nvidia GeForce 3050 que experimenta caídas de velocidad de cuadros notables. Sin embargo, el consenso entre muchos usuarios es que Marvel Rivals es un juego agradable que ofrece una buena relación calidad -precio para el tiempo y el dinero. Además, el modelo de ingresos del juego se elogia por su facilidad de uso.
Una característica clave que distingue a Marvel Rivals es sus pases de batalla no expiradores. Esto significa que los jugadores no se sienten presionados para que se molle como si fuera un segundo trabajo después de comprar uno. Este aspecto único podría influir significativamente en cómo los jugadores perciben e interactúan con este tirador, mejorando la satisfacción general y la retención.