Ev Haberler Maraton Oyun Yanıtını Çıkış Tarihini Onaylar

Maraton Oyun Yanıtını Çıkış Tarihini Onaylar

Yazar : Jason Apr 18,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton geliştiricisi Bungie, oyun oynama vitrini sırasında merakla beklenen oyunun çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyundan neler bekleyebileceğinizi ve yaklaşan Maraton Kapalı Alpha Playest'e nasıl katılacağınızı keşfetmek için daha derin dalış yapın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo ile ünlü Bungie, 13 Nisan'da yaklaşan birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon için bir oyun açıklama vitrini tanıttı. Bu oyun, üç oyunculu altı takımın birbirlerine karşı yarıştığı çok oyunculu merkezli bir yaklaşıma ve değerli ganimetleri güvence altına almak ve elde etmek için yapay zeka kontrollü rakiplere yöneliyor.

Bu, hikayeye dayalı, tek oyunculu deneyimlerden oluşan orijinal maraton üçlemesinden önemli bir değişim gösteriyor. İlk oyun Maraton, 1994'te piyasaya sürüldü, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Maraton Infinity.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog yayınında, Bungie geliştiricileri oyuncuların maratonda ne tahmin edebileceklerine ışık tuttu. Çok oyuncuya geçişe rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, Bungie'nin oyunlarının temelini oluşturan deneyimsel hikaye anlatımını korumayı vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Günün sonunda maratonla hedefimiz bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Oyun ortaya çıkışı, oyun içi ekonomiye güçlü bir odaklanmayı vurguladı, bir oyuncunun envanterindeki her öğe parasal bir değere ve neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahip. Ancak Bungie, servet biriktirmenin sadece maratonun hedefi olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, Maraton'u bir "hikaye motoruna" dönüştürmeyi, misyon başarısızlıkları karşısında bile veya boş bir harita çıkışında bile unutulmaz karşılaşmaları ve kalıcı deneyimleri teşvik etmeyi hedefliyor. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, yakın tarihli bir PC oyuncusu röportajında ​​bu vizyonu detaylandırdı.

"Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, maratondaki başarının sadece hayatta kalmakla değil, her koşudan zorlayıcı bir anlatı hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maratonun gelişimi boyunca Bungie, hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla yakın işbirliği yaptı. Oyunun erken aşamalarından, tam yapımdan önce bile, oyuncular playtesting prototiplerine katıldı ve önemli geri bildirimler sağladı.

Önemli bir geri bildirim, oyuncuların süresiz olarak puanları kamp yapabileceği veya istenen ganimetlerin zaten talep edilebilir olduğu haritaların algılanan adilsizlik ve öngörülemezliği idi. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında Maraton için kapalı bir Alpha Playest'e ev sahipliği yapacak. Katılım ABD ve Kanada sakinleriyle sınırlıdır.

Kapalı alfa oyuncuları dört farklı koşucuya tanıtacak: Destiny 2'nin büyücüsünü anımsatan Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile donatılmış; Taktik bir kalkan içeren lokus; ve olağanüstü hareketlilik ile bilinen aksaklık. Oyuncular üç haritaya erişebilecekler: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha geniş bir alan olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Play testine katılmak için, ilgili oyuncular resmi Maraton Disctord Server'a gitmeli, alfa erişim kanalına erişmeli ve kayıt için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Oyunun ilk halka açık maruziyetini işaret ettiği için davetiyelerin garanti edilmediğini unutmayın.

ABD ve Kanada'nın ötesindeki bölgeler için başka PlayTest duyuruları yapılmadı. Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Maraton hakkındaki en son haberler için güncellemelerimize dikkat edin!