Bahay Balita Ang marathon gameplay ay nagbubunyag ng petsa ng paglabas

Ang marathon gameplay ay nagbubunyag ng petsa ng paglabas

May-akda : Jason Apr 18,2025

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Opisyal na inihayag ng Marathon developer na si Bungie ang petsa ng paglabas para sa mataas na inaasahang laro sa panahon ng gameplay na Reveal Showcase. Dive mas malalim upang matuklasan kung ano ang maaari mong asahan mula sa laro at kung paano makilahok sa paparating na marathon sarado na alpha playtest.

Darating ang Marathon noong Setyembre 23

Pagbabalik sa Tau Ceti

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Si Bungie, na kilala para sa Destiny at Halo, ay nagbukas ng isang gameplay na nagpapakita ng showcase noong Abril 13 para sa kanilang paparating na first-person extraction tagabaril, Marathon. Ang larong ito ay mga pivots sa isang multiplayer-sentrik na diskarte, kung saan ang anim na koponan ng tatlong mga manlalaro ay naninirahan laban sa bawat isa at mga kinokontrol na AI na kinokontrol upang ma-secure at kunin ang mahalagang pagnakawan.

Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat mula sa orihinal na marathon trilogy, na binubuo ng mga karanasan na hinihimok ng kwento, single-player. Ang unang laro, Marathon, ay inilunsad noong 1994, na sinundan ng Marathon 2: Durandal noong 1995, at Marathon Infinity noong 1996.

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa isang PlayStation.blog post na may petsang Abril 12, ang mga developer ng Bungie ay nagpapagaan sa inaasahan ng mga manlalaro sa Marathon. Sa kabila ng paglipat sa Multiplayer, binigyang diin ng pinuno ng marathon na si Jonathan Goff ang pagpapanatili ng pang -eksperimentong pagkukuwento na naging staple ng mga laro ni Bungie.

Sinabi ni Goff, "Ang interweaving ng mga salaysay, mga kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip." Ipinaliwanag pa niya, "Sa pagtatapos ng araw, ang aming layunin sa Marathon ay hindi upang sabihin ang isang kuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring magbukas."

Ang paggawa ng Marathon bilang isang "story engine"

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Ang gameplay ay nagbubunyag ng isang malakas na pokus sa in-game na ekonomiya, kasama ang bawat item sa imbentaryo ng isang manlalaro na may halaga ng pera at malinaw na mga indikasyon ng kung ano ang maaaring makuha. Gayunpaman, nilinaw ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay hindi nag -iisang layunin ng marathon.

Nilalayon ng mga nag-develop na ibahin ang anyo ng Marathon sa isang "story engine", pag-aalaga ng mga di malilimutang nakatagpo at pangmatagalang karanasan, kahit na sa harap ng mga pagkabigo sa misyon o paglabas ng isang mapa na walang kamay. Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler, sa isang kamakailang pakikipanayam sa PC gamer, ay nagpaliwanag sa pangitain na ito.

Sinabi niya, "Ang sinusubukan nating gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwento ng kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari, di ba? " Binigyang diin ni Ziegler na ang tagumpay sa marathon ay hindi lamang tungkol sa kaligtasan ngunit tungkol sa paggawa ng isang nakakahimok na salaysay mula sa bawat pagtakbo.

Nagtatrabaho sa mga tagahanga at tagalikha

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa buong pag -unlad ng Marathon, si Bungie ay nakipagtulungan nang malapit sa mga tagahanga at tagalikha ng nilalaman. Mula sa mga unang yugto ng laro, kahit na bago ang buong produksiyon, ang mga manlalaro ay kasangkot sa paglalaro ng mga prototypes, na nagbibigay ng mahalagang puna.

Ang isang pangunahing piraso ng puna ay ang napansin na kawalang -katarungan at kawalan ng katinuan ng mga mapa, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magkamping ng mga puntos ng walang hanggan, o nais na pagnakawan ay maaaring maangkin. Bilang tugon, sinabi ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -race ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."

Isinara ni Marathon ang Alpha Playtest

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Nakatakdang mag -host si Bungie ng isang saradong alpha playtest para sa Marathon mula Abril 23 hanggang Mayo 4. Ang pakikilahok ay limitado sa mga residente ng US at Canada.

Ang saradong alpha ay magpapakilala sa mga manlalaro sa apat na natatanging runner: Blackbird, nakapagpapaalaala sa Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, nilagyan ng taktikal na kawalang -kilos; Locus, na nagtatampok ng isang taktikal na kalasag; at glitch, na kilala para sa pambihirang kadaliang kumilos. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng access sa tatlong mga mapa: Perimeter, isang setting ng kakahuyan para sa limang mga tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas malawak na lugar para sa anim na tauhan (18 mga manlalaro).

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Upang sumali sa playtest, ang mga interesadong manlalaro ay dapat mag-navigate sa opisyal na Marathon Discord Server, ma-access ang alpha-access channel, at gamitin ang utos na "/alpha" upang magparehistro. Tandaan na ang mga paanyaya ay hindi ginagarantiyahan, dahil minarkahan nito ang paunang pagkakalantad sa publiko ng laro.

Walang karagdagang mga anunsyo ng playtest na ginawa para sa mga rehiyon na lampas sa US at Canada. Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Pagmasdan ang aming mga pag -update para sa pinakabagong balita sa Marathon!