मैराथन डेवलपर बुंगी ने आधिकारिक तौर पर अपने गेमप्ले रिव्यू शोकेस के दौरान बहुप्रतीक्षित गेम के लिए रिलीज की तारीख की घोषणा की है। यह जानने के लिए गहरी गोता लगाएँ कि आप खेल से क्या उम्मीद कर सकते हैं और आगामी मैराथन बंद अल्फा प्लेटेस्ट में कैसे भाग लें।
23 सितंबर को मैराथन आ रहा है
ताऊ सेटी में लौटकर
डेस्टिनी और हेलो के लिए प्रसिद्ध बुंगी ने 13 अप्रैल को अपने आगामी प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए एक गेमप्ले खुलासा शोकेस का अनावरण किया। यह गेम एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दृष्टिकोण के लिए पिवोट करता है, जहां तीन खिलाड़ियों की छह टीमों ने एक-दूसरे के खिलाफ और मूल्यवान लूट को सुरक्षित करने और निकालने के लिए एआई-नियंत्रित विरोधी को नियंत्रित किया।
यह मूल मैराथन त्रयी से एक महत्वपूर्ण बदलाव है, जिसमें कहानी-चालित, एकल-खिलाड़ी अनुभव शामिल थे। पहला गेम, मैराथन, 1994 में लॉन्च किया गया, उसके बाद मैराथन 2: डुरंडल 1995 में और 1996 में मैराथन इन्फिनिटी।
12 अप्रैल को एक PlayStation.Blog पोस्ट में, Bungie डेवलपर्स ने इस बात पर प्रकाश डाला कि खिलाड़ी मैराथन में क्या अनुमान लगा सकते हैं। मल्टीप्लेयर में संक्रमण के बावजूद, मैराथन कथा नेता जोनाथन गोफ ने अनुभवात्मक कहानी को बनाए रखने पर जोर दिया, जो कि बुंगी के खेलों का एक मुख्य भाग रहा है।
गोफ ने टिप्पणी की, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया प्रदान की।" उन्होंने आगे बताया, "दिन के अंत में, मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य एक कहानी बताना नहीं है, बल्कि उन दुनियाओं का निर्माण करना है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"
मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाना
गेमप्ले ने इन-गेम अर्थव्यवस्था पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित किया, जिसमें एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम में मौद्रिक मूल्य और स्पष्ट संकेत हैं कि क्या निकाला जा सकता है। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा करना मैराथन का एकमात्र उद्देश्य नहीं है।
डेवलपर्स का उद्देश्य मैराथन को एक "स्टोरी इंजन" में बदलना है, यादगार मुठभेड़ों और स्थायी अनुभवों को बढ़ावा देना है, यहां तक कि मिशन की विफलताओं के सामने या एक नक्शे से खाली हाथ से बाहर निकलना। मैराथन गेम के निदेशक जो ज़िग्लर ने हाल ही में एक पीसी गेमर साक्षात्कार में, इस दृष्टि पर विस्तार से बताया।
उन्होंने कहा, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता चुनौती को महसूस करते हैं, उस अस्तित्व की कहानी जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " ज़िग्लर ने जोर देकर कहा कि मैराथन में सफलता केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है, बल्कि प्रत्येक रन से एक सम्मोहक कथा को तैयार करने के बारे में है।
प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ काम करना
मैराथन के विकास के दौरान, बुंगी ने प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ मिलकर सहयोग किया है। खेल के शुरुआती चरणों से, पूर्ण उत्पादन से पहले भी, खिलाड़ी खेलने वाले प्रोटोटाइप में शामिल रहे हैं, महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं।
प्रतिक्रिया का एक प्रमुख टुकड़ा मानचित्रों की कथित अनुचितता और अप्रत्याशितता थी, जहां खिलाड़ी अनिश्चित काल के लिए अंक स्पॉन अंक दे सकते थे, या वांछित लूट पहले से ही दावा किया जा सकता था। जवाब में, ज़ीग्लर ने कहा, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे द्वारा किए गए डिज़ाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस सुसंगत शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जो आप देख रहे हैं।"
मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया
बंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट की मेजबानी करने के लिए तैयार है। भागीदारी अमेरिका और कनाडा के निवासियों तक सीमित है।
बंद अल्फा खिलाड़ियों को चार अलग -अलग धावकों से परिचित कराएगा: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉर्लॉक की याद दिलाता है; शून्य, सामरिक अदृश्यता से सुसज्जित; Locus, एक सामरिक ढाल की विशेषता; और गड़बड़, असाधारण गतिशीलता के लिए जाना जाता है। खिलाड़ियों के पास तीन मैप्स तक पहुंच होगी: परिधि, पांच क्रू (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, छह क्रू (18 खिलाड़ियों) के लिए एक अधिक विस्तारित क्षेत्र।
PlayTest में शामिल होने के लिए, इच्छुक खिलाड़ियों को आधिकारिक मैराथन डिस्कोर्ड सर्वर पर नेविगेट करना चाहिए, अल्फा-एक्सेस चैनल तक पहुंचना चाहिए, और पंजीकरण करने के लिए "/अल्फा" कमांड का उपयोग करना चाहिए। ध्यान दें कि निमंत्रण की गारंटी नहीं है, क्योंकि यह खेल के शुरुआती सार्वजनिक प्रदर्शन को चिह्नित करता है।
अमेरिका और कनाडा से परे क्षेत्रों के लिए कोई और प्लेटेस्ट घोषणाएं नहीं की गई हैं। मैराथन 23 सितंबर, 2025 को रिलीज़ के लिए स्लेटेड है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगा। मैराथन पर नवीनतम समाचार के लिए हमारे अपडेट पर नज़र रखें!