Разработчик Marathon Bungie официально объявил дату выпуска долгожданной игры во время своей игровой демонстрации. Погрузитесь глубже, чтобы узнать, что вы можете ожидать от игры и как участвовать в предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
Bungie, известный Destiny and Halo, представила витрину Gameplay Specuet 13 апреля для своего предстоящего стрелка от первого лица, марафон. Эта игра превращается в многопользовательский подход, где шесть команд из трех игроков соперничают друг с другом и противниками, контролируемыми ИИ, чтобы обеспечить и извлекать ценную добычу.
Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона, которая состояла из исторических, однопользовательских опытов. Первая игра, Marathon, запущенная в 1994 году, за которой последовал Marathon 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году.
В PlayStation.blog Post от 12 апреля разработчики Bungie проливают свет на то, что игроки могут ожидать на марафоне. Несмотря на переход к многопользовательскому лидеру, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул сохранить эмпирическое рассказывание историй, которое стало одним из основных игр Bungie.
Гофф отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также объяснил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
В игровом процессе выступили сильное внимание на внутриигровой экономике, причем каждый элемент в инвентаре игрока имеет денежную ценность и четкие признаки того, что можно извлечь. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона.
Разработчики стремятся превратить марафон в «исторический двигатель», способствуя запоминающимся встречам и длительным опытам, даже перед лицом неудач миссий или выходу из карты с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер, в недавнем интервью с ПК -геймером, разработал это видение.
Он заявил: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы ходите в приключения, а затем чувствуете эту вызов выживания, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Зиглер подчеркнул, что успех в марафоне связан не только с выживанием, но и о создании убедительного повествования из каждого пробега.
Работа с фанатами и создателями
На протяжении всего развития марафона Bungie тесно сотрудничал с фанатами и создателями контента. На ранних стадиях игры, даже до полного производства, игроки участвовали в прототипах тестирования, обеспечивая решающую обратную связь.
Ключевой частью обратной связи была воспринимаемая несправедливость и непредсказуемость карт, где игроки могут разбить разбивание точек на неопределенный срок, или желаемая добыча уже может быть заявлена. В ответ Зиглер отметил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете гонять вражеские команды, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie собирается провести закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады.
Закрытая альфа познакомит игроков с четырьмя разными бегунами: Blackbird, напоминающим чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки будут иметь доступ к трем картам: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более обширная зона для шести экипажей (18 игроков).
Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны перейти на официальный сервер Discord Marathon, получить доступ к каналу Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Обратите внимание, что приглашения не гарантируются, так как это знаменует собой первоначальную публичную экспозицию игры.
Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за нашими обновлениями для последних новостей о марафоне!