Thuis Nieuws Marathon -gameplay onthult de releasedatum

Marathon -gameplay onthult de releasedatum

Auteur : Jason Apr 18,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Marathon -ontwikkelaar Bungie heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor de langverwachte game tijdens de gameplay -onthullingshowcase. Duik dieper om te ontdekken wat je van het spel kunt verwachten en hoe je kunt deelnemen aan de komende marathon gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, bekend om Destiny en Halo, onthulde op 13 april een gameplay-showcase voor hun aankomende first-person extractie shooter, Marathon. Deze game draait naar een multiplayer-gerichte aanpak, waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar strijden en AI-gecontroleerde tegenstanders om waardevolle buit te beveiligen en te extraheren.

Dit is een belangrijke verschuiving van de originele marathontrilogie, die bestond uit verhaalgestuurde, single-player-ervaringen. De eerste wedstrijd, Marathon, gelanceerd in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995 en Marathon Infinity in 1996.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een PlayStation.blog post van 12 april, werpen bungie -ontwikkelaars licht op wat spelers kunnen verwachten in Marathon. Ondanks de overgang naar multiplayer, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff de nadruk op het behouden van de ervaringsgerichte verhalen die een nietje was van de spellen van Bungie.

Goff merkte op: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij legde verder uit: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

De gameplay onthulde een sterke focus op in-game economy, waarbij elk item in de inventaris van een speler een monetaire waarde had en duidelijke indicaties van wat kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet het enige doel van Marathon is.

De ontwikkelaars willen marathon omzetten in een "verhaalmotor", het bevorderen van memorabele ontmoetingen en duurzame ervaringen, zelfs in het licht van missiefouten of het verlaten van een kaart met lege handen. Marathon -gamedirecteur Joe Ziegler, in een recent pc -gamer -interview, ging uit op deze visie.

Hij verklaarde: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegler benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven gaat, maar over het maken van een meeslepend verhaal van elke run.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie nauw samengewerkt met fans en contentmakers. Uit de vroege stadia van de game, zelfs vóór de volledige productie, zijn spelers betrokken geweest bij het spelen van prototypes, waardoor cruciale feedback wordt gegeven.

Een belangrijk stukje feedback was de waargenomen oneerlijkheid en onvoorspelbaarheid van de kaarten, waar spelers voor onbepaalde tijd punten konden kamperen, of de gewenste buit al kon worden geclaimd. In reactie daarop merkte Ziegler op: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal van 23 april tot 4 mei een gesloten Alpha Playtest organiseren voor Marathon. Deelname is beperkt tot inwoners van de VS en Canada.

De gesloten alpha laat spelers kennis maken met vier verschillende lopers: Blackbird, die doet denken aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. Spelers hebben toegang tot drie kaarten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer uitgebreid gebied voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om lid te worden van de Playtest, moeten geïnteresseerde spelers naar de officiële Marathon Discord Server navigeren, toegang krijgen tot het alfa-access-kanaal en de opdracht "/alpha" gebruiken om te registreren. Merk op dat uitnodigingen niet gegarandeerd zijn, omdat dit de eerste publieke blootstelling van het spel markeert.

Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Houd onze updates in de gaten voor het laatste nieuws over Marathon!